Mise à jour des éditeurs vidéo FOSS OpenShot et Kdenlive •

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  • Deux des principaux programmes de montage vidéo open source ont reçu de nouvelles versions la même semaine… et ils sont tous les deux multiplateformes, vous n’avez donc pas besoin d’être un pingouin pour les essayer.

    En 2015, Le Reg a proposé un tour d’horizon des programmes de montage vidéo Linux et, à l’époque, a noté qu’une nouvelle version d’OpenShot tardait à arriver :

    Malheureusement, OpenShot 1.x ressemble en grande partie à un abandonware à ce stade.

    Eh bien, le projet a pris du temps, mais ils y sont arrivés. OpenShot 2.0 est sorti en 2016, après “presque deux ans et demi” comme disait notre scribe à l’époque. Ses mainteneurs ne se précipitent pas : cette semaine, six ans et demi plus tard, ils viennent de publier OpenShot 3.0. Pour être juste, il y a eu toute une série de versions intermédiaires 2.x, dont la dernière était la version 2.6.1 en septembre 2021.

    La nouvelle version revendique plus de 1 000 améliorations, ainsi que de meilleures performances et stabilité. L’application peut désormais exporter plusieurs vidéos en même temps, et les utilisateurs de moniteurs HiDPI devraient bénéficier d’une meilleure prise en charge de l’affichage 4K. Cette version est compatible avec Blender 3.3. Ils ont également beaucoup travaillé sur le guide de l’utilisateur du programme.

    OpenShot prend en charge une gamme impressionnante de plates-formes. Il est disponible en natif .DEB format dans un PPA Ubuntu et en tant qu’AppImage multiplateforme, que vous pouvez également exécuter sur ChromeOS (tant qu’il s’agit d’un ChromeBook basé sur x86). Il existe également des versions macOS et Windows. La version Windows peut être exécutée comme une application portable, ce qui signifie que vous pouvez l’exécuter et l’utiliser, sans autorisations d’administrateur, par exemple en l’installant sur une clé USB. Il nécessite cependant un processeur 64 bits.

    Vidéo Youtube

    Mise à jour de Kdenlive

    Kdenlive 22.12 est également sorti. Ce n’est pas une si grande nouvelle, car ce projet publie une nouvelle version plusieurs fois par an, ainsi que le reste de la suite d’applications KDE, désormais appelée KDE Gear. Le nom légèrement étrange de Kdenlive vient de “KDE NLV Editor”, comme dans Non-Linear Video, et est apparemment prononcé kay-den-live. Il est basé sur la boîte à outils MLT, qui était également la base d’OpenShot 1.x avant que ce projet ne passe à son propre framework, libopenshot, plus JUCE pour l’audio.

    Même ainsi, la dernière version de Kdenlive de 2022 propose encore de nouveaux brillants. L’interface utilisateur dispose d’un nouveau dock “guides” contextuel, qui contient tous les guides de chronologie et les marqueurs de clip. Lorsque vous sélectionnez un clip, ses marqueurs s’affichent et si vous cliquez sur une chronologie, ses guides s’affichent. Cela devrait améliorer la recherche et le tri, et tout peut être contrôlé au clavier, sans utiliser la souris.

    La limite de neuf catégories fixes a été supprimée, et elles peuvent désormais être nommées et leur attribuer des couleurs. Les marqueurs peuvent maintenant être manipulés et importés ou exportés par groupes. La nouvelle version a également amélioré l’intégration avec l’outil d’animation 2D Glaxnimate. L’interface utilisateur a fait l’objet d’une refonte, avec des options réorganisées et simplifiées. En option, la barre de menus peut être masquée, auquel cas ses options se déplacent toutes vers un menu hamburger.

    Cette dernière est une option que le Reg Le bureau FOSS aimerait bien voir devenir global dans KDE, idéalement bientôt : soit des barres de menus traditionnelles partout, soit des menus hamburger partout. (Nous préférons de loin le premier, en l’occurrence.) Actuellement, certains éléments de KDE utilisent des barres de menus et d’autres des menus hamburger : généralement, les applications avec un numéro de version (comme 5.x) utilisent une barre, et celles avec un date (comme le 22.12) ont tendance à utiliser un bouton, et nous trouvons l’incohérence très irritante.

    L’annonce de Kdenlive indique qu’ils ont fait les premiers pas vers la prise en charge du futur KDE 6 :

    Kdenlive peut maintenant être compilé avec Qt6 […] Il s’agit de la première étape pour garantir que la transition de la version 5 à la version 6 des frameworks Qt et KDE se fera en douceur.

    Ils continuent:

    Nous n’avons pas encore d’ETA définitif pour le passage à Qt6, mais nous prévoyons actuellement qu’il se produira dans la seconde moitié de 2023.

    Trier l’utilisation incohérente des barres de menus par rapport aux boutons, et s’assurer que les frappes de gestion des fenêtres sont cohérentes avec les autres ordinateurs de bureau et systèmes d’exploitation, est le numéro un sur la liste de souhaits Reg des choses que nous aimerions voir dans KDE 6. ®

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