Skull And Bones : tout ce que nous savons sur le jeu pirate d’Ubisoft Singapour

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  • Skull and Bones est le prochain jeu du développeur Ubisoft Singapour, un studio bien connu pour soutenir Ubisoft Montréal et Ubisoft Québec en ce qui concerne les jeux principaux Assassin’s Creed. Notamment, Ubisoft Singapour a joué un rôle dans l’ajout de combats navals à Assassin’s Creed, qui – pendant un certain temps – est devenu un incontournable de la franchise après Assassin’s Creed IV : Black Flag. Et comme Black Flag, Skull and Bones est un jeu de pirates mettant l’accent sur le combat naval.

    “Skull and Bones n’a jamais été censé être un spin-off de Black Flag”, a précisé la directrice créative Elisabeth Pellen lors d’un entretien avec GameSpot. “Dès le départ, le mandat que le studio avait reçu était de créer sa propre IP et son propre jeu. Mais nous avons pensé que ce serait une bonne idée de capitaliser sur l’expertise de notre locataire qui a créé spécifiquement le combat naval pour [Black Flag]. Et puis ils ont voulu apporter [the naval combat] dans un nouvel environnement.”

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    Mais si Skull and Bones n’est pas un spin-off de Black Flag, qu’est-ce que c’est alors ? Ci-dessous, nous passons en revue tout ce que nous savons sur Skull and Bones, y compris quand il sort, quels sont les plans post-lancement d’Ubisoft Singapour pour lui et s’il prend en charge le multijoueur.

    Plateformes

    Skull and Bones sortira sur Xbox Series X|S, PS5, PC, Stadia et Amazon Luna. Le jeu proposera à la fois un support de jeu croisé et de progression croisée.

    Date de sortie

    Skull and Bones devrait être lancé le 8 novembre. Ubisoft Singapour a commencé le développement du jeu en 2013 juste après la sortie de Black Flag, et visait initialement une date de sortie en 2018. Cependant, Skull and Bones a eu un cycle de développement turbulent qui l’a vu retardé à plusieurs reprises.

    Ce que nous savons

    Dans Skull and Bones, vous incarnez le seul survivant d’un naufrage qui jure de devenir un capitaine pirate respecté. Situé dans l’océan Indien pendant l’âge d’or de la piraterie, Skull and Bones vous permettra d’accumuler de l’infamie et de vous renforcer grâce à plusieurs méthodes différentes, telles que l’exécution de contrats de corsaire, le pillage de trésors, la construction de votre flotte et l’embauche d’un équipage.

    S’appuyant sur le combat naval introduit pour la première fois dans Black Flag, Skull and Bones se déroule principalement en eau libre. Vous pouvez quitter votre vaisseau et jouer réellement en tant que pirate, mais seulement à certains moments du jeu. Sur terre, vous pouvez parler à des marchands et à d’autres personnages, ce qui étoffe davantage le cadre de fiction historique créé par Ubisoft Singapore.

    Skull and Bones suit également la façon dont vous traitez votre équipage. Si vous ne les gardez pas nourris et heureux, ils se mutineront contre vous, vous encourageant à être un peu altruiste avec votre richesse. Vos navires peuvent également être personnalisés avec différentes coques et armes pour créer une plus grande variété de styles de jeu. Votre navire peut se spécialiser dans la vitesse et la puissance de feu au détriment de la solidité globale de sa coque et de l’espace de stockage, par exemple.

    Spécifications du système PC

    Ubisoft Singapour n’a pas encore révélé les spécifications du système PC pour Skull and Bones.

    Détails multijoueur

    Skull and Bones prendra en charge le multijoueur sur les serveurs PvE et PvP. En PvE, vous pouvez faire équipe avec jusqu’à deux amis pour former une flotte de trois navires et affronter ensemble des ennemis contrôlés par ordinateur. En PvP, chaque joueur que vous rencontrez peut être un allié ou un ennemi potentiel, vous encourageant à jouer de manière plus stratégique lorsque vous êtes entouré d’autres joueurs.

    Détails du contenu téléchargeable/de la microtransaction

    En tant que jeu de service en direct, Skull and Bones sera lancé avec des microtransactions et prendra en charge le DLC post-lancement. La feuille de route post-lancement du jeu prévoit des plans pour étoffer davantage les équipages, y compris l’ajout de natures uniques de coéquipiers et un mécanisme de recrutement plus détaillé.

    “Nous avons une feuille de route post-lancement avec du contenu à venir – certaines fonctionnalités telles qu’une nouvelle activité qui devrait changer la donne pour les joueurs”, a déclaré Pellen à GameSpot. “Nous allons ajouter une nouvelle partie du monde, un nouveau personnage – nous avons déjà commencé à travailler dessus, nous sommes donc prêts à injecter du nouveau contenu.”

    Détails de la précommande

    Skull and Bones est disponible en précommande.

    Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

    Source

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