Silent Hill 2 : tout ce que nous savons

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  • Silent Hill 2 est l’un des jeux d’horreur de survie les plus acclamés de tous les temps, se démarquant comme le jeu signature de la série malgré d’innombrables suivis et tentatives pour retrouver cette magie. Maintenant, Konami fait ce que nous savions tous inévitable : un remake complet de Silent Hill 2. Annoncé fin 2022, le jeu arrive à la fois sur PS5 et sur PC, présentant un chef-d’œuvre d’horreur à une nouvelle génération de joueurs. Voici ce que nous savons sur le remake de Silent Hill 2 jusqu’à présent, y compris les informations de sortie, l’histoire, l’équipe de développement, etc.

    Date de sortie

    Konami n’a pas encore annoncé de date de sortie ni même d’année de sortie pour le remake de Silent Hill 2. De cela, nous pouvons en déduire que ce ne sera probablement pas de si tôt. Une version 2023 n’est pas hors de question, mais nous devrons attendre et voir que l’éditeur fournisse des détails concrets.

    Plateformes

    Bien sûr, il y aura Pyramid Head.
    Bien sûr, il y aura Pyramid Head.

    Contrairement à l’autre grand remake d’horreur à venir, Resident Evil 4, Silent Hill 2 sera une exclusivité de la console PS5. Le jeu ne sera disponible que sur PS5 et PC (via Steam). Parce qu’il est fabriqué en Moteur irréel 5les systèmes de dernière génération sont hors de question, et il devrait pouvoir mieux tirer parti de la puissance du nouveau système.

    Histoire

    Le remake de Silent Hill 2 sera un récit de l’histoire de la première version, sortie en 2001. Situé dans la ville titulaire, Silent Hill 2 voit l’écrivain James Sunderland à la recherche de sa femme décédée depuis longtemps après avoir reçu une lettre – apparemment d’elle. Là, James trouve un certain nombre d’horreurs épouvantables qui l’attendent, y compris des ennemis célèbres comme Pyramid Head ainsi que le déséquilibré Eddie Dombrowski. Pourrait-il y avoir une force plus sombre en jeu ici? Un culte des chiens Shiba Inu pourrait-il être derrière tout cela ? Vous devrez jouer pour le savoir.

    Jouabilité

    Silent Hill 2 restera un jeu d’horreur et de survie, l’équipe de développement consultant les développeurs originaux Akira Yamaoka et Masahiro Ito tout au long du processus pour s’assurer que son essence reste intacte. Cependant, il est également modernisé pour mieux répondre aux attentes modernes. Comme les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3, Silent Hill 2 utilisera une perspective par-dessus l’épaule plutôt que la vue agrandie plus courante dans les jeux d’horreur au tournant du siècle.

    Le système de combat, naturellement, fait l’objet d’une refonte complète à la suite du changement, tout comme “certains coups de pied arrêtés”, selon le producteur Motoi Okamoto et le réalisateur Mateusz Lenart.

    Sur PS5, vous pourrez utiliser la technologie audio 3D pour déterminer d’où provient un son, et il n’y aura pas d’écrans de chargement en raison du SSD NVMe. La rétroaction haptique et la prise en charge des déclencheurs adaptatifs sont également incluses, bien que l’équipe garde leur implémentation exacte secrète pour l’instant.

    Bandes annonces

    Jusqu’à présent, seule la bande-annonce est disponible pour Silent Hill 2. Elle montre James Sunderland regardant dans un miroir – un cliché emblématique également dans le jeu original – et présente quelques brefs aperçus de la ville elle-même ainsi que quelques ennemis. La bande-annonce n’inclut aucun combat, nous devrons donc attendre de voir comment la perspective par-dessus l’épaule est mise en œuvre.

    Équipe de développement

    Bien que quelques membres sélectionnés de l’équipe originale de Konami Silent Hill 2 travaillent sur le remake, le principal studio de développement est Bloober Team. Le studio polonais s’est spécialisé dans les jeux d’horreur au cours des dernières années, ayant sorti des jeux comme Layers of Fear, The Medium et Blair Witch. Silent Hill 2 sera toujours, de loin, le jeu le plus en vue créé par Bloober Team à ce jour, et cela survient alors que le studio développe également les couches de peurs réinventées.

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