Les fondateurs de Rocksteady, Sefton Hill et Jamie Walker, quittent le studio

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  • Les co-fondateurs et chefs de studio de Rocksteady, Sefton Hill et Jamie Walker, ont officiellement annoncé leur départ de la société, leurs rôles étant remplis par le directeur de la production de Rocksteady, Nathan Burlow et Darius Sadeghian. Dans une lettre publiée sur le site Web de Rocksteady, Hill et Walker n’ont fourni aucune raison de leur départ, mais ils ont remercié leur personnel et leurs fans pour le soutien apporté au fil des ans.

    “Il y a quelque chose de très spécial à propos de Rocksteady qui va au-delà des jeux que nous créons, et tous ceux qui travaillent ici le ressentent”, Hill et Walker ont écrit. “Ce sont les moments incroyables que nous avons partagés au fil des ans, les amitiés nouées et l’attention que cette équipe porte l’une à l’autre qui ont rendu ce voyage inoubliable si spécial.”

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    Ce qu’il convient de noter ici, c’est que Hill et Walker ont mentionné avoir commencé “une nouvelle aventure ensemble” dans les jeux, il semble donc qu’ils ne quitteront pas encore l’industrie.

    Rocksteady Studios est devenu un nom familier après la sortie de Batman: Arkham Asylum en 2009, devenant essentiellement le studio incontournable pour les titres DC depuis lors en tant que filiale de Warner Bros. Games. Arkham Asylum a été suivi par Batman : Arkham City en 2011, Batman : Arkham Knight en 2015 et Batman : Arkham VR en 2016. Le studio travaille actuellement sur Suicide Squad : Kill the Justice League et vise une sortie en 2023.

    En 2020, des allégations de harcèlement sexuel et de comportement inapproprié remontant à plusieurs années avaient fait surface en ligne dans un rapport, et Rocksteady a été accusé de ne pas avoir résolu ces problèmes. Depuis lors, la société a affirmé que des améliorations avaient été apportées, et dans le message de départ, elle a mentionné comment une culture plus positive a été établie où “les gens peuvent simplement être eux-mêmes et créer ensemble de grands jeux”.

    Warner Bros. a également traversé une période mouvementée récemment, après sa fusion avec Discovery. Au milieu de séries massives de réductions de coûts qui ont vu le film Batgirl terminé annulé, des émissions de télévision mises de côté et des licenciements massifs, des rapports ont commencé à circuler selon lesquels la division des jeux de la société pourrait être vendue. Dès 2020, la rumeur disait que l’ancien propriétaire de Warner Bros. AT&T cherchait à vendre Warner Bros. Interactive Entertainment dans le cadre d’un accord évalué à 4 milliards de dollars, avec Take-Two, EA, Activision Blizzard et Comcast. tous auraient manifesté leur intérêt.

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