Spotify Smashed : comment un petit projet s’est transformé en Spotify Wrapped for Melee

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  • La saison des fêtes est pleine de différentes tendances des médias sociaux qui apparaissent tous les deux jours, mais Spotify est devenu un incontournable des discussions de décembre grâce à son programme de révision de fin d’année appelé Spotify Wrapped. Et bien que le service de musique ait popularisé l’idée, le Super Smash Bros. La communauté s’est amusée pour la première fois cette année grâce à un développeur qui a décidé d’essayer de construire un projet personnel.

    Si vous avez vu les écrans violets colorés avec des charges de pourcentage de victoire et des ventilations d’utilisation des personnages de Mêlée joueurs grands et petits au cours des dernières semaines, vous avez vu Slippi Wrapped.

    Il y a plus d’un an, l’un des meilleurs espagnols Mêlée joueurs, Carlos “Marah” María, ont découvert un projet existant qui permettrait aux joueurs d’extraire leurs données de relecture de Slippi, un mod pour le jeu qui permet un jeu en ligne de haute qualité et un certain nombre d’autres fonctionnalités, et fournirait des statistiques intéressantes sur leur temps en jouant. Mais c’était assez technique et ne permettait pas un partage facile.

    En tant que projet personnel pour voir s’il pouvait exécuter un code pour le nettoyer et le rendre plus présentable via un site Web public, Marah a décidé de commencer à travailler sur ce qui allait devenir Slippi Wrapped.

    “Mon objectif initial était de créer un petit site pour un usage personnel – peut-être que quelques amis à moi pourraient même l’essayer”, a déclaré Marah à Dot Esports. “Je pense que vers mars, j’avais une première version très basique, qui pouvait au moins fonctionner sur mon navigateur, le principal problème qui m’inquiétait.”

    Au départ, ce n’était qu’un petit projet, mais à un moment donné, il a lié l’idée à ce que Spotify Wrapped est capable d’accomplir et a mis une note sur son PC qui disait simplement “Mêlée Année passée en revue.” Ainsi, alors que son objectif principal restait d’apprendre le codage, la possibilité que la communauté au sens large tire potentiellement quelque chose de cool de son travail a également commencé à se glisser dans son esprit.

    Selon Marah, il a consacré des centaines d’heures au projet au cours de la dernière année tout en travaillant sur le processeur de relecture et le site Web du projet lui-même. Une première version très approximative du projet achevé a été achevée en juin, parallèlement aux conceptions initiales du partenaire de Marah Omnomnado.

    Et pendant que cette construction était terminée, les derniers éléments de travail n’ont pas été intégrés au projet avant novembre, lorsqu’il a écrit plus de code, ajouté des fonctionnalités supplémentaires telles que des liens partageables et plus de diapositives, et travaillait sur Slippi Wrapped tous les jours après son plein- travail à temps — le tout menant au lancement officiel le 6 décembre.

    Lorsque Marah a poussé le projet en direct, vous ne pouviez pas passer 20 minutes dans le Mêlée communauté sans voir un nouveau message #SlippiWrapped. Les joueurs de tous niveaux partageaient leurs résultats, indiquant le nombre de parties auxquelles ils avaient joué, les heures passées dans le jeu, les statistiques moyennes, les taux de victoire et l’utilisation des personnages. Il s’agissait même de décomposer spécifiquement le nombre d’actions neutres et individuelles remportées par un joueur par minute.

    Pour Marah, même une fois qu’il a un peu élargi le projet, il n’attendait vraiment que quelques personnes espagnoles ou européennes. Mêlée scène pour l’utiliser. Au lieu de cela, il a obtenu iBDW en l’utilisant en direct sur le flux, Hungrybox laissant tomber ses statistiques et un certain nombre des plus grandes personnalités de la communauté stimulant le projet, y compris Fizzi et l’équipe derrière Slippi lui-même.

    « Les prochaines heures [after launch] était un pur chaos pour moi, voir la réponse sur Twitter, Reddit et Discord, vérifier les DM, aider les utilisateurs… Je pense que je suis resté debout jusqu’à 5 heures du matin ce jour-là », a déclaré Marah. “J’étais tellement occupé que je n’ai presque pas eu le temps de bien réfléchir au nombre de personnes qui postaient et en parlaient. Quand je me suis réveillé et que j’ai vu combien de joueurs de haut niveau avaient posté leurs enveloppes, je ne pouvais tout simplement pas y croire.

    Marah décrit sa relation avec le monde Mêlée scène comme “unidirectionnelle” en raison de vivre en Espagne et de garder les choses localisées, mais voir la réponse mondiale et obtenir des centaines d’utilisateurs par minute sur le site qu’il a passé plus d’un an à développer était “incroyablement mémorable”.

    Non seulement cela, mais son projet auparavant petit n’était plus si petit. C’était devenu un sujet de discussion à l’échelle de la communauté à une époque où beaucoup de discussions autour Fracasser était centrée sur l’annulation soudaine de la Fracasser Tournée mondiale et montre dramatique ultérieure pour Nintendo et Panda.

    “Il [eventually] m’a frappé : quelque chose dans lequel j’avais mis énormément de travail n’était plus un petit projet à moi, mais une partie pertinente de la communauté », a déclaré Marah. “Le discours en ligne des jours précédents avait été entièrement consacré à la débâcle de Panda, Nintendo et SWT, et j’aime à penser que Slippi Wrapped a joué un rôle infime en aidant tout le monde à se rétablir et à regarder en arrière avec tendresse vers 2022.”

    Avec le succès de Slippi Wrapped au cours de sa première année, Marah a déjà “un millier de nouvelles idées pour Slippi Wrapped 2023” qui incluent l’amélioration de la conception, l’ajout de plus d’animations et le travail sur des moyens sympas de comparer les données de 2022 aux rediffusions de 2023.

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    Il a également des plans préliminaires pour s’appuyer sur les nouvelles offres classées de Slippi en développant potentiellement un site secondaire qui permettra aux joueurs de vérifier les classements des joueurs en fonction des classements de la ville, de la région et du pays, car les classements de Slippi ne présentent actuellement que les 50 meilleurs joueurs.

    En dehors du codage, Marah consacre beaucoup de temps à restaurer le local Mêlée scène à Séville en organisant des événements et cherche à faire de même pour l’espagnol Mêlée dans son ensemble en mettant en place des tutoriels pour le jeu en espagnol pour aider les nouveaux joueurs.

    “Je n’ai fait aucun travail pour qu’il soit populaire, mais j’espérais évidemment pouvoir offrir quelque chose de nouveau à la communauté et au jeu qui m’importe tant”, a déclaré Marah.

    Si vous êtes intéressé par l’un de ces projets ou si vous souhaitez éventuellement aider à les développer, Marah partage activement tout sur son Twitter et tient tout le monde au courant de ce qui va suivre.

    Source

    L'équipe de Comparaland

    L'équipe rédactionnnelle du site

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