CSL Esports s’associe à la National Association of Collegiate Esports – ARCHIVE – The Esports Observer

  • Français


  • CSL Esports, propriété de Playfly Sports, s’est associée à la National Association of Collegiate Esports, à but non lucratif, à la société d’infrastructures d’esports Nerd Street Gamers et à la société de logiciels Mainline pour lancer la plus grande ligue collégiale d’esports en Amérique du Nord : la NACE Starleague. La nouvelle entité comprendra de nombreuses écoles participantes des ligues établies gérées par CSL et NACE, notamment l’Université de Caroline du Nord, l’Université d’État de Louisiane, l’Université d’État de Boise et Villanova.

    Les matchs se dérouleront sur la plateforme de tournois de Mainline, et Nerd Street supervisera les opérations de diffusion et d’événements en direct. De plus, les équipes participantes auront accès aux installations de jeu Localhost de Nerd Street à utiliser comme espace de compétition pendant leurs heures de match.

    La ligue accueillera plusieurs niveaux de compétition allant des niveaux de compétence d’introduction aux équipes universitaires sanctionnées par l’école. L’inscription aux événements universitaires se déroulera via la NACE, toutes les écoles concurrentes de ce niveau nécessitant une adhésion à la NACE.

    “Nous avons réuni quatre partenaires qui sont maintenant investis pour aider ces programmes et étudiants à se développer et à valider les étudiants-athlètes au sein des esports universitaires”, a déclaré Rob Johnson, PDG de CSL Esports, au Sports Business Journal.

    L’année compétitive de la NACE Starleague sera divisée en deux saisons dans le but de fournir plusieurs points d’entrée tout au long de l’année aux nouveaux étudiants ainsi qu’aux nouvelles écoles et clubs souhaitant entrer dans l’espace.

    La vision que Johnson présente pour la NACE Starleague est là où il pense que l’esport collégial devrait être dans les 3 à 5 prochaines années : “chaque école a les ressources pour avoir un [esports] programme, et de le faire grandir. Et aussi du point de vue des bourses d’études et du développement de carrière pour apporter cette éducation, la santé du jeu et la surveillance dans ce que signifie être un étudiant athlète dans l’esport.

    Alors que la fusion de deux offres de tournois majeurs dans l’espace collégial a soulevé certaines inquiétudes quant au partenariat lié à la restriction de l’accès à la compétition, Johnson a déclaré que ce n’était pas l’objectif de la ligue. “Nous ne sommes pas là pour clôturer des jardins ou pour nous assurer que les joueurs ont moins d’opportunités, nous voulons nous assurer qu’il y a plus d’opportunités.” Il a déclaré que la ligue ne chercherait pas d’accords exclusifs avec les éditeurs de jeux.

    «Ce que nous avons fait ici, c’est prendre deux ligues qui fonctionnaient côte à côte et coordonnaient les horaires, et maintenant nous construisons une plus grande propriété médiatique. Et avec Nerd Street ramenant les caméras et la production en personne [events]nous avons maintenant un produit plus regardable.

    Avec ce « produit plus visible », CSL se tournera vers sa société mère Playfly Sports pour l’aider à générer des accords avec les médias et des commandites pour la ligue. Playfly est un acteur actif dans les droits médiatiques et publicitaires traditionnels de l’athlétisme scolaire, et par l’intermédiaire de CSL et de cette nouvelle ligue, ils chercheront à étendre ces efforts aux sports électroniques.

    Source

    L'équipe de Comparaland

    L'équipe rédactionnnelle du site

    Pour contacter personnellement le taulier :

    Laisser un commentaire

    Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *