Comment une carte CS:GO a blessé Team Liquid encore et encore

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  • Chaque équipe professionnelle Counter Strike a connu des hauts et des bas avec certaines cartes du pool compétitif. Même les plus grandes équipes de tous les temps, comme 2019 Astralis et 2015 Fnatic, ont dû ajuster leurs interdictions de carte pendant les périodes de froid.

    Ce qui est rarement vu à un niveau aussi élevé de CS: ALLERcependant, est une équipe fermement dans le top 10 HLTV depuis des mois qui a une telle séquence de défaites désastreuse sur une carte dans la piscine.

    Alors que novembre touche à sa fin, Team Liquid, la cinquième meilleure équipe au monde, a perdu six de ses sept derniers matchs contre Vertigo.

    Pour une perspective supplémentaire, deux mois se sont écoulés entre les victoires de Liquid sur Vertigo. Le 21 septembre, Liquid a battu MovieStar Riders 16-13, et le 23 novembre, Liquid a battu G2 16-10. Entre-temps, il y a eu des pertes désastreuses et des décisions discutables sur le choix de TL.

    Deux mois de défaites à venir sur Vertigo, dont quelques-uns à des moments charnières de la saison pour la meilleure équipe d’Amérique du Nord. Prenez, par exemple, la carte cinq des finales de l’ESL Pro League contre Vitality le 2 octobre, une grande finale avec deux équipes qui étaient connues pour toujours manquer. C’était l’occasion pour Liquid de remettre enfin l’Amérique du Nord au sommet pendant l’une des périodes les plus sombres de la région. À la fin, Liquid a perdu 8-0 dans le match à la porte. C’était un déficit dont l’équipe nord-américaine ne se remettrait jamais, perdant le match 16-11 contre Vitality.

    Pour jouer l’avocat du diable, l’ESL Pro League est l’un des rares tournois de niveau S avec un format best-of-five. Ni Liquid ni Vitality n’ont activement choisi de jouer à Vertigo pour le cinquième match, ce n’était que la dernière carte restante après une longue phase d’interdiction.

    Cette excuse n’était pas disponible pour TL et sa base de fans la prochaine fois que Vertigo est apparu. Il y a quelques semaines à peine, Liquid surfait sur une vague d’élan sur la scène Legends de l’IEM Rio Major. Un départ 2-1 avec une large victoire sur NAVI a mis le dernier espoir pour l’Amérique du Nord à un meilleur des trois de se qualifier pour la phase à élimination directe du Major. Entrant dans les sélections et les interdictions de cartes, Liquid a décidé de sélectionner Vertigo pour commencer la série. C’était la première fois que Liquid jouait sur Vertigo dans le Major, et pour pousser les choses de mal en pis, leur adversaire Heroic affiche actuellement un taux de victoire de 70% sur la carte, selon HLTV.

    C’était un choix déroutant de Liquid qui n’a fait qu’empirer une fois que les équipes ont été mises en ligne. Les liquides ont été placés sur le côté T rugueux de Vertigo en raison de la sélection de la carte, mais cette fois-ci, ils ont réalisé une solide première mi-temps et n’étaient que 9-6.

    Cela n’aurait pas d’importance, cependant, puisque tout espoir de retour a été immédiatement interrompu.

    Liquid n’a réussi à saisir que deux tours du côté CT et a abandonné la première carte, 16-8. Cette série a également tenu la distance, avec Heroic gagnant 2-1 pour se qualifier pour les séries éliminatoires.

    À ce stade, Liquid avait maintenant perdu ses quatre derniers matchs sur Vertigo. Le dernier représentant nord-américain a ensuite eu un autre tir lors des séries éliminatoires à Rio dans un meilleur des trois contre Spirit. Déjà vu a encore frappé pour la base de fans de Liquid lorsque Spirit les a forcés à revenir sur Vertigo pour la série do-or-die pour les deux équipes. Liquid, désormais contraint à Vertigo, a continué à prendre des décisions discutables, choisissant de commencer du côté T. Vertigo a l’un des côtés en T les plus durs du pool de cartes actuel. Liquid a perdu la première mi-temps 10-5 et n’a pas réussi à remonter, perdant la carte d’ouverture 16-10 contre Spirit.

    Pour la deuxième journée consécutive, Liquid a perdu contre Vertigo et a abandonné la série en trois matchs. Cette fois, ce fut une perte beaucoup plus dévastatrice puisque Spirit a envoyé Liquid hors du Rio Major par groupes.

    Liquid a finalement mis un terme temporaire à leur dérapage Vertigo contre G2 lors de la finale d’automne de Blast Premier, mais l’histoire déchirante de Liquid et Vertigo n’était pas terminée. Liquid affronterait à nouveau Heroic, l’équipe européenne qui les a empêchés de participer aux séries éliminatoires à Rio, en demi-finale de la finale d’automne. Une tendance qui a émergé pour Liquid au cours des deux derniers mois a été d’interdire systématiquement deux cartes dans le meilleur des trois formats : Nuke et Ancient. Ce faisant, cela a une fois de plus laissé la porte ouverte à Vertigo pour décider de la série.

    Pour la deuxième fois au cours du mois dernier, Liquid a commencé du côté T contre Heroic sur Vertigo et a abandonné des rounds à deux chiffres en première mi-temps, les retirant de la série. Heroic a de nouveau battu Liquid à la fin de l’année sur Vertigo, cette fois 16-9 pour les éliminer du dernier tournoi de Blast Premier de l’année civile.

    Liquid a, à certains moments, semblé pouvoir rivaliser avec les meilleures équipes du monde. Mais dans les plus grands moments, Liquid s’est blessé en arborant un pool de cartes CS:GO aussi limité ; celui qui les a forcés à jouer Vertigo dans des situations de victoire ou de retour à la maison lors de certains des meilleurs tournois de l’année.

    À ce stade, les fans ont même remarqué à quel point les performances de Vertigo de Liquid se sont détériorées, ajoutant de l’huile sur le feu sur les réseaux sociaux.

    Liquid a mis Nuke et Ancient sur liste noire à chaque tournant, se classant à maintes reprises dans Vertigo. Au cours des trois derniers mois, Liquid a joué 10 fois contre Vertigo et n’a remporté qu’un quart de ces matchs.

    Quelque chose ne va pas et Liquid doit s’adapter.

    TL doit retourner aux planches à dessin pour se sentir plus confiant sur Nuke / Ancient afin de pouvoir interdire Vertigo ou repenser son approche du côté T de la carte maudite.

    Source

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