Nvidia vante deux autres nouveaux GPU fessés pour rejoindre sa liste de goodies basés sur l’architecture Ampere

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  • CGV 2020 Nvidia déploiera deux nouveaux GPU basés sur sa dernière architecture Ampere, ainsi qu’une multitude d’outils logiciels de rendu graphique, a annoncé aujourd’hui l’entreprise lors de sa conférence virtuelle sur la technologie GPU (GTC).

    La conférence annuelle, généralement tenue au centre de conventions de San Jose McEnery de la Silicon Valley, a été annulée en tant qu’événement en personne plus tôt cette année en raison de la pandémie de coronavirus. Le PDG Jensen Huang a présenté l’architecture la plus récente et la plus puissante du corp américain depuis sa cuisine en mai, mais a retenu quelques bribes juste à temps pour GTC en ligne, qui dure toute la semaine.

    Contrairement au produit phare A100 que nous avons vu le lancement en mai, les deux nouvelles puces – le GPU A40 et le RTX A6000 – utilisent des processeurs 8 nm fabriqués par Samsung, plutôt que d’utiliser la technologie de processus 7 nm de TSMC. Bien qu’elles puissent toutes deux être utilisées dans les mêmes domaines, comme l’apprentissage automatique et l’IA, ces deux puces sont moins puissantes que l’A100.

    En bout de ligne: si vous avez besoin de tâches lourdes pour entraîner de grands réseaux de neurones sur des tonnes de données, tenez-vous-en à l’A100, mais si vous êtes moins préoccupé par la taille et la vitesse, l’A40 et le RTX A6000 suffiront probablement.

    La matrice GPU A40 mesurant 628,4 mm2, contient 28,3 milliards de transistors et dispose de 48 Go de mémoire GDDR6 intégrée avec une bande passante mémoire de 696 Go / s. Il contient 10 752 cœurs CUDA, 336 cœurs Ampere Tensor de troisième génération et 84 des cœurs Turing RT de deuxième génération moins puissants pour optimiser les opérations mathématiques matricielles. La puce prend également en charge les interconnexions NVLink et PCIe à des vitesses de bande passante bidirectionnelles de 112,5 Go / s et 16 Go / s respectivement. Il consomme au maximum 300 W d’énergie et ira dans les racks de serveurs des centres de données.

    Le RTX A6000 a à peu près les mêmes spécifications que l’A40, sauf qu’il a une bande passante mémoire légèrement plus élevée de 768 Go / s. Tout le reste est identique.

    Un porte-parole de Nvidia a expliqué à Le registre pourquoi l’A40 était plus lent: «L’A40 est refroidi passivement, il n’y a pas de ventilateur pour aider à maintenir le GPU et le reste des composants refroidis pendant le fonctionnement, le système de refroidissement du serveur doit le faire, nous devons donc exécuter le GPU A40 à vitesse légèrement inférieure. Le GPU et la mémoire fonctionnent un peu plus lentement sur l’A40. “

    Le RTX A6000, cependant, est conçu pour être installé dans des postes de travail individuels plutôt que pour être loué via le cloud.

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    Nvidia a déclaré qu’il révélerait les prix des deux chipsets à la fin de l’année, lorsqu’ils devraient commencer à être expédiés. Il n’a pas divulgué les performances de l’un ou l’autre.

    «Nous attendons de grandes performances d’IA et de ML de la part des A40 et A6000», a déclaré Allen Bourgoyne, directeur principal du marketing produit de Nvidia aux journalistes lors d’un point de presse. “Pour des performances AI et ML maximales, l’A100 sera le GPU pour des performances maximales.”

    Les autres annonces s’adressent davantage à ceux qui s’appuient sur des graphismes pour les jeux et la réalité virtuelle.

    Omniverse, une plate-forme qui ressemble à un Photoshop glorifié, destinée aux animateurs, concepteurs de jeux et architectes travaillant sur des visualisations 3D est désormais ouverte aux bêta-testeurs. Vous pouvez vous inscrire pour essayer le programme ici. Essentiellement, la plate-forme permet aux artistes de collaborer sur un projet et utilise les GPU de lancer de rayons de Nvidia pour rendre des graphiques nets en temps réel.

    «Les mondes physique et virtuel seront de plus en plus fusionnés», a déclaré Huang. «Omniverse donne aux équipes de créateurs répartis dans le monde entier ou travaillant simplement à domicile la possibilité de collaborer sur un seul design aussi facilement que de modifier un document. C’est le début du Star Trek Holodeck, enfin réalisé. »

    Enfin, le logiciel CloudXR SDK de Nvidia – un programme d’application uniquement qui permet aux entreprises de diffuser des graphiques pour la réalité augmentée ou la réalité virtuelle sur Internet est désormais disponible sur Amazon Web Services.

    Les utilisateurs pourront accéder aux outils de la plate-forme qui fonctionnent sur les GPU V100 et T4 de la génération précédente de Nvidia. Cela signifie que les graphiques peuvent être directement affichés sur les smartphones ou les tablettes sur le cloud, au lieu de s’appuyer sur des postes de travail à proximité ou des systèmes de suivi VR maladroits. ®

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