Google autorise le test d’applications de jeu en argent réel en Inde, mais sans ses systèmes de facturation

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  • Google a élargi son test d’applications qui permettent aux utilisateurs de jouer – et de perdre – de l’argent réel, mais ne permettra pas que cet argent soit géré en utilisant les systèmes de facturation qu’il s’est battu pour imposer aux développeurs d’autres applications.

    Le géant de la recherche, de la publicité et du système d’exploitation mobile a déjà une politique autorisant les applications de jeu si elles sont approuvées par le gouvernement et entrent dans les catégories suivantes :

    • jeux de casino en ligne;
    • Les paris sportifs;
    • Courses hippiques (lorsqu’elles sont réglementées et autorisées séparément des paris sportifs) ;
    • Loteries
    • Sports fantastiques quotidiens.

    En juillet 2022, Google a lancé un pilote pour les versions numériques des machines à griffes d’arcade – sur lesquelles les joueurs paient pour avoir la chance de remporter un prix avec un dispositif de préhension frustrant et imprécis. Ce pilote a été proposé au Japon uniquement et durera un an.

    Mercredi, Google a annoncé qu’il permettrait aux développeurs indiens de proposer des applications quotidiennes de sports fantastiques et des versions multijoueurs du jeu de cartes Rummy.

    Google sait sûrement – ​​comme le rapporte le point de vente indien MediaNama – que certains gouvernements des États indiens ont tenté d’interdire le rami en ligne. Un autre point de vente indien, L’Hindoua signalé 17 cas de suicide liés au jeu en ligne en Inde.

    C’est peut-être la raison pour laquelle l’une des conditions de Google pour le pilote est que les applications “ne doivent PAS être achetées en tant qu’application payante sur Google Play, ni utiliser la facturation intégrée à Google Play”. (Google a mis en majuscule “NOT”.)

    Il n’est pas clair si Google a interdit l’utilisation de ses systèmes de paiement parce qu’il ne veut aucune implication dans le jeu, ou pour s’assurer que les applications n’utilisent que de la monnaie virtuelle qui ne peut pas causer de pertes réelles.

    Si le premier scénario est la motivation de Google, refuser aux développeurs l’accès à ses systèmes de paiement est une position remarquable. Google s’est surtout battu pour s’assurer que les développeurs ne puissent pas échapper à son réseau financier. Les régulateurs du monde entier en sont venus à considérer l’exigence de Google d’utiliser ces systèmes comme un monopole. La Corée du Sud a légiféré pour imposer plus de choix et plus tôt cette semaine, Google a annoncé qu’il autoriserait plus d’options de paiement – ​​mais qu’il prendrait toujours une réduction de 4% des transactions sur le Play Store effectuées par des moyens alternatifs.

    La société a également présenté le pilote indien comme une exploration des “mises à jour possibles” de ses politiques. Peut-être que l’entreprise n’aimera pas ce qu’elle apprend et débranchera la prise.

    Mais pendant un an à partir du 28 septembre, Google Play India hébergera de telles applications – et Google risque d’être tenu responsable si elles s’avèrent nuisibles. ®

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