50 lignes de Bash pour faire sortir un fan de Wordle de sa coquille

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  • Nous sommes ravis de constater qu’une version du jeu de mots le New York Times acheté pour sept chiffres peut maintenant être joué via un script Bash de 50 lignes.

    L’utilisateur de GitHub “huytd” a initialement téléchargé le code sous la forme “moins de 50 lignes de Bash”, bien qu’une fois que d’autres se soient retrouvés bloqués dans la taille du script, il s’élevait à un demi-siècle magique. Selon nos calculs, cela équivaut à environ 20 000 dollars par ligne, en supposant que la somme à sept chiffres est d’environ 1 million de dollars.

    Bien sûr, ces 50 lignes n’incluent pas tous les gubbins nécessaires pour rendre les choses sur un navigateur ni les crochets pour envoyer un petit message suffisant sur les réseaux sociaux afin que vos amis puissent voir à quel point vous êtes intelligent. Cependant, les couleurs requises sont présentes et correctes, tout comme le facteur de frustration alors que les tentatives s’accumulent sans succès.

    Heureusement, un paramètre de ligne de commande bien pensé (unlimit) augmentera la limite de six essais à un peu plus.

    Nous avons pris le script pour un tour sur une boîte Linux apprivoisée (dans ce cas, exécutant Ubuntu 20.04 LTS) et pouvons confirmer qu’après un rapide chmod rendre les choses exécutables, puiser dans ./wordle.sh nous avons trouvé notre solution.

    Pour les non-initiés, Wordle présente au joueur un puzzle quotidien dans lequel un mot de cinq lettres doit être deviné avec des indices concernant les lettres correctes aux endroits corrects (ou incorrects). Le jeu garde une trace de son score, et les fans peuvent tweeter leurs résultats à tous ceux qui n’ont pas encore trouvé comment désactiver “wordle” sur leurs réseaux sociaux.

    le New York Times a acheté le jeu à son inventeur, Josh Wardle, et des plans sont en cours pour le transférer sur le site du NYT, bien que Wardle a insisté il continuerait à être libre de jouer.

    Mis à part le script Bash, le succès du jeu a engendré de nombreuses versions alternatives et clones, certains dépourvus de la pureté sans publicité de l’original. Nous allons également jeter un voile discret sur les goûts de Sweardle, un jeu de devinettes à quatre lettres qui est aussi embouché que vous vous en doutez.

    Protéger Wordle de l’assaut des clones pourrait présenter un défi à court et à long terme. Nick Allan, directeur juridique et responsable du divertissement interactif du cabinet d’avocats Lewis Silkin, a déclaré : “Le système de propriété intellectuelle du Royaume-Uni n’est actuellement pas très bien équipé pour protéger les studios des jeux de clones.

    “D’un point de vue pratique, l’application des droits de propriété intellectuelle dans un contexte de jeux mobiles, en particulier le genre hyper-casual, peut également être difficile en raison de leurs temps de développement plus rapides, de leur durée de conservation parfois plus courte et des problèmes transfrontaliers associés aux plates-formes, studios et utilisateurs du monde entier.

    “Les législateurs du Royaume-Uni et d’autres systèmes juridiques pourraient envisager de réformer le droit d’auteur de manière plus générale pour le rendre plus adapté à l’ère du métaverse et de l’iPhone plutôt qu’au télex et au télétexte.”

    En attendant, nous continuerons à obtenir notre correctif Wordle via Bash et à profiter des opportunités éducatives offertes par le partage du code source.

    Et si nous avons vraiment envie d’un défi textuel, nous lancerons peut-être Vim. ®

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