Dernières nouvelles: Hasbro affiche de solides résultats au quatrième trimestre

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  • L’entreprise a généré plus d’un milliard de dollars de revenus dans le commerce électronique dans le monde en 2020, l’équipe Hasbro ayant démontré sa résilience et sa ténacité.

    Hasbro a publié ses résultats financiers pour le quatrième trimestre et pour l’année 2020. Au quatrième trimestre, les revenus nets mondiaux ont augmenté de 4% à 1,72 milliard de dollars. Le chiffre d’affaires aux États-Unis et au Canada a augmenté de + 16%, tandis que les ventes ont également augmenté en Europe. Cela a été compensé par des baisses en Amérique latine et en Asie. Au sein du portefeuille Hasbro, eOne a vu son chiffre d’affaires croître de + 10%, tandis que son chiffre d’affaires a augmenté de + 21% dans Hasbro Gaming et 27% sur l’ensemble de la catégorie des jeux, + 20% dans TV / Film / Divertissement et + 7% dans les marques de franchise

    Les résultats de l’année 2020 ont vu le chiffre d’affaires net diminuer de -8% à 5,47 milliards de dollars, impacté par les fermetures liées à Covid-19 dans le monde au détail, dans la fabrication et dans le divertissement en direct. Cependant, Hasbro a généré plus d’un milliard de dollars de revenus de commerce électronique dans le monde l’année dernière, soit une augmentation de 43%. Les marques de franchise Magic: The Gathering et Monopoly ont augmenté, tout comme les revenus de Hasbro Gaming pour de nombreuses marques de jeux, y compris Dungeons and Dragons. Les produits Hasbro pour Star Wars et The Mandalorian de Lucasfilm ont également contribué à la croissance de l’année.

    Brian Goldner, président et chef de la direction de Hasbro, a déclaré: «En 2020, nous avons atteint notre objectif de rendre le monde meilleur pour tous les enfants et toutes les familles. Au cours de cette année des plus difficiles, l’équipe mondiale de Hasbro a pleinement démontré sa résilience, sa ténacité, sa créativité, sa flexibilité et son empathie. Nos équipes ont réussi à stimuler la demande pour plusieurs catégories de produits dans notre portefeuille, y compris l’ensemble de notre portefeuille de jeux, des marques Wizards of the Coast aux jeux en face à face. Ils ont trouvé des moyens d’atteindre le consommateur mondial malgré les fermetures de magasins tout au long de l’année, générant pour la première fois plus de 1 milliard de dollars de revenus de commerce électronique. Nous avons mis à profit nos capacités de chaîne d’approvisionnement mondiale et notre base de fournisseurs de fabrication géographique en évolution pour obtenir des produits fabriqués et distribués. Nous avons intégré notre acquisition d’eOne et, bien que la production télévisuelle et cinématographique en direct ait été limitée, nous avons réalisé des progrès substantiels dans le développement de Hasbro IP pour la narration qui, selon nous, entraînera une augmentation des revenus et des bénéfices des marques Hasbro à partir de multiples sources de revenus. Nous avons développé des gammes de jouets et de jeux pour les précieuses marques préscolaires Peppa Pig et PJ Masks qui seront lancées plus tard cette année. Nous nous sommes concentrés sur la gestion des dépenses et de la trésorerie, l’augmentation de la marge bénéficiaire d’exploitation ajustée et la fin de l’année avec 1,45 milliard de dollars en espèces à notre bilan.

    Brian Goldner

    «Surtout, nous nous sommes concentrés sur nos nombreuses communautés, y compris notre plus importante communauté d’employés Hasbro dans le monde et leurs familles», a-t-il poursuivi. «Cet accent comprenait l’engagement sur des questions cruciales d’égalité raciale et de justice, et un réengagement à l’échelle de l’entreprise envers la diversité, l’inclusion et l’engagement. Nous sommes sur des bases solides pour croître en 2021 alors que nous continuons à naviguer dans Covid-19 et à tirer parti de notre portefeuille inégalé de marques et de capacités dans les produits de consommation, les jeux et le divertissement. »

    Deborah Thomas, directrice financière de Hasbro, a ajouté: «Tout au long de 2020, l’équipe mondiale de Hasbro a fait un excellent travail dans un environnement difficile. Au quatrième trimestre, nous avons augmenté nos revenus et notre bénéfice d’exploitation ajusté, surmontant les comparaisons difficiles dans la catégorie des marques partenaires et les sorties en salles de l’année dernière. Notre concentration sur le fonds de roulement et la gestion des dépenses a généré 976,3 millions de dollars de flux de trésorerie d’exploitation pour l’année, et dans le cadre de notre engagement à rembourser notre dette, nous avons remboursé 123 millions de dollars de la dette que nous avons levée pour financer l’acquisition d’eOne. Nous continuons de constater un fort soutien des détaillants, des consommateurs et du public pour nos marques et notre contenu alors que nous nous tournons vers l’année à venir. Les points de vente mondiaux ont augmenté l’année dernière, malgré les verrouillages et les perturbations de la vente au détail, et 2021 commence avec une forte dynamique d’une année sur l’autre. »

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