En 2022, il est toujours déconcertant que Bloodborne ne soit pas encore sur PC

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  • Hé, saviez-vous que Bloodborne est toujours une exclusivité PlayStation ? Bien sûr que vous le faites – Internet ne vous laissera jamais oublier. Récemment, Sony a supprimé un tweet lié à Bloodborne après qu’une légion de fans l’ait empilé dans le vain espoir qu’une annonce était en préparation. En effet, il ne faut pas grand-chose pour que le jeu 2015 soit tendance sur les sites de médias sociaux populaires comme Twitter. Même un tweet pointu d’une figure notoire de la communauté Souls comme Lance McDonald peut attiser le nid de frelons.

    Mais alors que le tourbillon constant de ferveur des fans peut parfois être ennuyeux, il est finalement basé sur un fait fondamentalement solide : Bloodborne est l’un des rares classiques modernes limité par un matériel vieillissant. Quelle que soit votre position sur la fracture console/PC, le fait que la version de Bloodborne à laquelle vous pouvez jouer sur votre nouvelle PS5 brillante soit toujours verrouillée en 1080p/30fps limite la faute professionnelle de l’éditeur. Mais je préférerais de loin y jouer à 144 images par seconde sur mon PC de jeu brillant, et je suis loin d’être le seul fan à ressentir cela.

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    D’autres exclusivités PS de haut niveau comme Ghost of Tsushima, God of War et même l’humble Days Gone ont reçu des correctifs qui améliorent leurs performances sur PS5, prenant en charge 4K et des fréquences d’images plus élevées. Et il est clair que Sony s’est engagé à porter ses exclusivités sur PC, car God of War et Days Gone sont tous deux sur Steam. Malgré cela, Bloodborne reste coincé dans le passé.

    Ces jeux ont tous été créés par les studios propriétaires de Sony, bien sûr, mais Elden Ring a montré que le développeur From Software est plus que capable de fournir d’excellentes performances sur ces nouvelles machines. En tant que tel, il est clair que FromSoft possède l’expertise technique pour faire fonctionner Bloodborne sur une PS5, ou un PC d’ailleurs. En effet, McDonald lui-même a développé un patch 60fps non officiel pour Bloodborne qui n’est jouable que sur les consoles PS4 modifiées. Alors, quel est le hold-up ?

    Bloodborne possède certains des meilleurs jeux vidéo des années 2010, mais la fréquence d'images laisse beaucoup à désirer.
    Bloodborne possède certains des meilleurs jeux vidéo des années 2010, mais la fréquence d’images laisse beaucoup à désirer.

    D’un point de vue commercial pur, vous pourriez faire valoir que retenir ou suspendre certaines adresses IP est bénéfique pour une entreprise aussi grande que Sony. Créer de l’anticipation pour de nouveaux titres est une stratégie qui a bien fonctionné dans le passé pour certains. C’est exactement ce qui s’est passé avec l’ancêtre culte de From Software, Demon’s Souls, qui était bloqué sur l’ancienne PS3 jusqu’à ce que le remake de Bluepoint l’apporte à une toute nouvelle génération de joueurs sur la PS5. Bien que ce soit un point décent, même les grandes franchises de Sony qui n’ont pas vu de nouvelle entrée depuis quelques années (comme Uncharted) ont reçu des collections, des ports et des remasters.

    Au cours des sept années qui se sont écoulées depuis la sortie de Bloodborne, l’héritage de From Software en tant que grand développeur de tous les temps n’a fait que croître, avec l’immaculé Sekiro et le très ambitieux Elden Ring repoussant encore plus loin les limites de leurs réalisations. Cela dit, de nombreux fans de Souls insistent sur le fait que Bloodborne est toujours leur plus belle réussite, y compris moi. Sony laisse sûrement de l’argent sur la table en ignorant Bloodborne dans cette mesure ?.

    Dans un monde où des jeux déjà beaux comme The Last of Us Part 1 peuvent recevoir des remakes complets – après avoir déjà été remasterisés une fois, remarquez – il semble impensable qu’un jeu avec la popularité et la réputation de Bloodborne reste en jachère pendant si longtemps. long. Pourtant, c’est exactement la situation dans laquelle nous nous trouvons.

    Les fans ont une variété de théories qui expliquent ce silence radio, et elles vont du plausible au ridicule. Pendant des années, des rumeurs ont circulé selon lesquelles Bluepoint travaille secrètement sur un remake Bloodborne de style Demon’s Souls 2020, ou peut-être même une suite. Étant donné que Sony détient les droits sur Bloodborne et que Bluepoint vient de livrer un remake FromSoft bien accueilli, cela semble tout à fait possible. Mais certains fans vont jusqu’à réclamer que Sony a spécifiquement arrêté la production d’un patch 4K afin de susciter le battage médiatique pour un remake aussi hypothétique. Inutile de dire que cela semble assez farfelu en tant que stratégie commerciale.

    Même l'humble Cleric Beast aurait l'air beaucoup mieux en 4K.
    Même l’humble Cleric Beast aurait l’air beaucoup mieux en 4K.

    Des rapports récents d’initiés fiables comme Jeff Grubb indiquent que Bluepoint travaille sur un projet original plutôt que sur un autre remake. Grubb a également déclaré que le code désordonné de Bloodborne rendrait difficile pour tout développeur autre que From Software de créer un remaster, et que From lui-même est trop occupé avec Elden Ring pour s’attaquer à un tel projet.

    La PS3 était une console notoirement difficile à utiliser, mais Bluepoint a réussi à capturer de nombreuses excentricités de l’original Demon’s Souls dans son remake avec une contribution minimale de FromSoft. C’est difficile de savoir avec certitude, mais je pense que c’est dans les capacités du studio – c’est juste si la direction veut ou non s’y engager.

    Pour ma part, je pense que l’amour bien établi de Miyazaki pour Bloodborne a probablement contribué à la situation actuelle. Considérant qu’il s’agit du projet préféré de Miyazaki, il est logique que le réalisateur veuille créer un remaster ou un remake pour lui-même. Cependant, étant donné que le DLC pour Elden Ring est sans aucun doute en préparation, il est probable que le développeur lui donne la priorité sur tout projet hypothétique lié à Bloodborne.

    Quelles que soient les particularités de la situation, l’essentiel est que Sony pourrait publier un correctif pour corriger les performances de Bloodborne sur PS5 aux normes modernes. Nous avons vu le fan-patch en action – nous savons que c’est possible.

    Même si vous n’êtes pas un fan du jeu, il est indéniable que Bloodborne est une exclusivité importante pour Sony, ainsi que l’un des jeux les plus acclamés par la critique des 10 dernières années. Et donc, bien que les fans puissent vous ennuyer avec leurs mèmes et leurs réactions excessives à chaque fil d’Ariane, il est important de se rappeler qu’ils ont vraiment raison ici. Amenez Bloodborne sur PC, lâches. Le Vieux Sang l’exige.

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