Surface des spécifications du GPU AMD Navi 21 XT rumeur; Peut cadencer à 2,4 GHz sur 255 W

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  • Le 28 octobre AMD prévoient le deuxième de deux livestreams qui présenteront le matériel informatique à venir. Avec un dévoilement époustouflant de leur architecture Zen 3 et de leurs processeurs de la série 5000, l’attention s’est tournée vers la marque Radeon avec de nouveaux GPU haut de gamme de la série 6000 basés sur l’architecture RDNA2. Et comme toujours, le moulin à rumeurs fonctionne à grande vitesse avant leur lancement officiel.

    L’une des “ fuites ” les plus intéressantes concerne certaines spécifications présumées de “ Navi 21 XT ”, la variante de la série Radeon RX 6000 peut-être pas tout à fait phare, qui provient de Patrick Schur (posté sur Twitter comme d’habitude) via Guru3D. Il détaille un GPU qui horloge jusqu’à 2,4 GHz (répertorié comme “ Horloge de jeu ”) sur une puissance graphique totale de 255 W / 290 W max. TGP et est associé à 16 Go de GDDR6 VRAM; chiffres frappants si vrai. Plus tard dans le train de conversation, Schur explique que cette spécification concerne une carte AIB plutôt que la référence d’AMD.

    Au mieux, cela semble quelque peu … optimiste. Alors qu’AMD ressentira naturellement une certaine liberté pour augmenter la consommation d’énergie étant donné les exigences gigantesques des RTX 3090 et 3080 de NVIDIA (350W et 320W respectivement), 2,4 GHz serait un énorme bond en avant dans la fréquence de fonctionnement par rapport au 5700XT et représente le plus haut jamais réalisé dans un commerce de détail. GPU en stock. Étant donné que le GPU est censé être presque deux fois plus grand (~ 72CU au lieu de 40) et que le 5700XT fonctionne à 1,8 GHz sur 225W, les spécifications ne semblent pas particulièrement probables à première vue.

    Cela étant dit, AMD a peut-être poussé l’efficacité avec RDNA2 et la nouvelle génération de TSMC. Le nœud de processus 7nm peut être un développement plus important que ce à quoi on pourrait s’attendre d’une révision standard. Il est également possible que certaines libertés soient prises avec la définition «Game Clock». Dans une interview accordée à Gamecrate.com en 2019, AMD a clarifié la signification du terme comme suit:

    Il existe un nouveau concept appelé horloge de jeu. Maintenant, ce que nous voyions dans le passé, avec Vega, nous avions une horloge de base et une horloge boost. L’horloge de base était un peu comme un scénario du pire des cas qui n’était presque jamais vraiment «réel», pour ainsi dire. Et puis vous avez eu le meilleur scénario, qui était une horloge de suralimentation. Et le GPU irait en quelque sorte quelque part entre les deux.

    Considérez l’horloge de jeu comme une base, pendant que vous jouez. Donc, ce que cela signifie, c’est que, dans des situations de jeu réalistes, vous iriez quelque part entre le jeu et le boost. Et contrairement au passé, nous avons volontairement été assez conservateurs avec les horloges, car nous voulons ravir le joueur. Si nous disons que c’est 1700 Mhz mais que les joueurs voient “Oh, c’est en fait plus proche de 1750 ou 1800 la plupart du temps!” personne ne va se plaindre des performances gratuites. Personne ne va se plaindre de l’overclocking automatique, et c’est essentiellement ce que c’est.

    Cette déclaration a été faite lors de l’E3 2019; La nomenclature d’AMD peut changer pour faire référence à l’horloge dynamique maximale (pour des raisons marketing). Si tel est le cas, 2,4 GHz en tant que pic, rarement atteint, semble moins tiré par les cheveux.

    Nous sommes à moins de 10 jours de la grande diffusion en direct d’AMD Radeon, alors que beaucoup plus seront révélés par l’équipe rouge. Tout ce que vous avez lu avant doit être pris avec une bonne pincée de sel.

    SOURCES: @patrickschur_, Guru3D

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