Carte graphique AMD Radeon RX 6000 “Big Navi” illustrée, prétendument dotée de 16 Go de mémoire GDDR6

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  • La première image de ce qui pourrait être notre premier aperçu de la prochaine carte graphique de la série Radeon RX 6000 d’AMD a fuité en ligne à Bilibili (Via @ Avery78). L’image montre une première carte de test qui pourrait comporter un GPU RDNA 2 de nouvelle génération qui sera également utilisé pour la carte graphique de classe passionnée d’AMD.

    Carte graphique AMD Radeon RX 6000 illustrée – Carte de test précoce, supposée comporter 16 Go de mémoire GDDR6, bus 256 bits

    Selon le divulgateur, l’image est une carte de test de l’une des nombreuses cartes graphiques de la série Radeon RX 6000 basées sur AMD RDNA 2 que l’équipe rouge prévoit de dévoiler le 28 octobre. La carte graphique est livrée avec un PCB rectangulaire standard et étant donné qu’il s’agit d’une carte de test précoce, la version finale au détail serait très différente. Cela dit, quelques détails sont mentionnés, alors examinons de plus près ce que le PCB a à offrir.

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    Il est mentionné que ce PCB particulier comporte le GPU Big Navi “RDNA 2”. Le SKU particulier n’est pas mentionné mais la carte porte l’étiquette “XT”, donc nous examinons très probablement la matrice complète du GPU sous le refroidisseur qui n’est malheureusement pas illustrée. Depuis que l’arrière du PCB a été photographié, nous pouvons clairement voir les marquages ​​PCB pour la mémoire GDDR6. Il y avait des rumeurs selon lesquelles le GPU Big Navi d’AMD pourrait utiliser la mémoire HBM2e, mais cela ne semble pas être le cas ici.

    La carte utiliserait prétendument une mémoire GDDR6 de 16 Go qui est présentée le long d’une interface de bus de 256 bits. C’est un choix intéressant qui signifie qu’il y aurait un total de 8 matrices GDDR6 à l’avant du PCB dans une disposition 3 + 3 + 2.

    Cela signifie également que toute variante professionnelle de la carte pourrait comporter une mémoire double face avec jusqu’à 32 Go de mémoire. Cela dit, un bus 256 bits suggérait qu’AMD aurait deux modèles de 16 Go avec des configurations de cœur très différentes ou une option de 16 Go et 8 Go dans sa gamme de séries Radeon RX 6000 à moins qu’ils ne prévoient de réduire le bus pour un 12 Modèle GB ou aller avec un autre bus.

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    Pour atteindre une capacité de 16 Go sans utiliser de mémoire double face, AMD optera pour les matrices de 16 Go qui sont en production depuis début 2018 et peuvent atteindre des vitesses allant jusqu’à 16 Gbps. Une vitesse de mémoire de 16 Gbps nous donnerait 512 Go / s de bande passante pour cette carte particulière. Mais encore une fois, les spécifications ne sont pas encore finalisées car il ne s’agit que d’une carte de test et la version finale peut offrir un PCB différent avec des spécifications de mémoire différentes. D’autres détails intéressants sur la carte incluent les LED qui montrent la LED du GPU. Cela fait partie du GPU Tach qui a déjà été présenté sur plusieurs cartes graphiques haut de gamme Radeon RX et agit comme un compteur de charge qui indique la quantité de charge mise sur le GPU. Il existe également certains connecteurs pour exécuter des diagnostics dans un environnement de test.

    En ce qui concerne le refroidissement, vous pouvez voir un radiateur de tour inversé, ce qui est courant pour les cartes de test de NVIDIA et d’AMD. Le dissipateur thermique comprend un grand bloc d’ailettes en aluminium avec des ventilateurs des deux côtés et plusieurs dissipateurs thermiques se connectant au GPU lui-même.

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    La famille de cartes graphiques Radeon RX Navi 2x basée sur AMD RDNA 2 est également censée perturber le segment des jeux 4K de la même manière que Ryzen a perturbé l’ensemble du paysage des processeurs. C’est une affirmation assez audacieuse d’AMD eux-mêmes, mais des fuites et des rumeurs suggèrent que cela pourrait être le cas pour les cartes graphiques Radeon RX de nouvelle génération d’AMD.

    AMD a dévoilé que ses GPU RDNA 2 offriront un saut de performance similaire par rapport aux GPU RDNA de première génération tels que Zen 2 livrés sur Zen 1. Les premiers GPU RDNA ont fourni une augmentation massive de 50% des performances par watt sur l’architecture GCN et les GPU RDNA 2 sont devrait faire la même chose sur RDNA 1, offrant une autre augmentation de 50% des performances par watt.

    Selon la feuille de route partagée par AMD, les GPU RDNA 2 présenteraient trois fonctionnalités clés qui feront partie de la nouvelle architecture GPU. Tout d’abord, il y a l’augmentation des performances par watt, qui est due à un certain nombre de raisons. AMD passera du processus 7 nm de TSMC au nœud de processus 7 nm plus avancé. Le nouveau nœud de processus lui-même augmente l’efficacité des transistors sur les nouveaux GPU tout en réduisant sa taille globale, permettant à AMD d’accumuler plus de performances dans un boîtier beaucoup plus petit.

    Les principaux changements qui ont conduit à une augmentation de 50% des performances par watt comprennent une micro-architecture repensée avec des performances par horloge améliorées (IPC), une amélioration de la logique qui aide à réduire la complexité de la conception et la puissance de commutation, et des optimisations physiques telles que l’augmentation vitesses d’horloge.

    AMD a également annoncé que les GPU RDNA 2 seraient dotés du VRS (Variable Rate Shading) et du lancer de rayons accéléré par le matériel. AMD fait de même avec NVIDIA qui a déjà implémenté lesdites technologies sur ses cartes graphiques GeForce RTX basées sur le GPU Turing. Avec le lancement imminent des nouvelles consoles de Microsoft et Sony, AMD va travailler pour fournir ces fonctionnalités avec son propre cadre d’optimisation aux développeurs pour une intégration dans les titres de jeu de nouvelle génération.

    AMD a également récemment présenté ses GPU RDNA 2 exécutant en interne la démo DXR 1.1 (DirectX 12 API Ultimate) de Microsoft qui utilise le traçage de rayons accéléré par le matériel. L’approche d’AMD en matière de traçage de rayons est d’offrir un développement simplifié et une adoption rapide, ce qui est certainement possible grâce à des consoles sur lesquelles la grande majorité des développeurs de jeux concentrent leurs efforts.

    Le PDG d’AMD, le Dr Lisa Su, a déjà déclaré que nous pouvons nous attendre à ce qu’une nouvelle famille haut de gamme Radeon RX basée sur GPU RDNA 2 et une famille de rafraîchissements RDNA 7 nm soient lancées cette année. La même chose a été déclarée lors de la présentation dans laquelle il a été déclaré que la gamme “Navi 2x” évoluerait de haut en bas et, comme son nom l’indique, offrirait deux fois plus d’efficacité que les cartes graphiques RX de première génération. Le directeur financier d’AMD, David Kumar, a également fait la lumière sur les produits Radeon RX basés sur le GPU RDNA 2 pour la plate-forme PC, déclarant que les PC seront les premiers à avoir un avant-goût de la nouvelle architecture sous la forme de la carte graphique Big Navi (Halo) suivie par les GPU grand public.

    “Il y a beaucoup d’excitation pour Navi 2, ou ce que nos fans ont surnommé le Big Navi”

    «Big Navi est un produit halo»

    «Les passionnés aiment acheter le meilleur et nous travaillons certainement à leur donner le meilleur».

    «L’architecture RDNA 2 traverse toute la pile»

    “il ira des GPU grand public jusqu’aux passionnés, puis l’architecture sera également intégrée aux produits de console de jeu … ainsi qu’à nos produits APU intégrés.

    “Cela nous permet d’exploiter un écosystème plus large, d’accélérer le développement de fonctionnalités intéressantes telles que le traçage de rayons et plus encore.”

    via le directeur financier d’AMD, David Kumar

    Certaines des fonctionnalités à attendre des GPU RDNA Navi de 2e génération seraient:

    • Nœud de processus 7 nm optimisé
    • Options de carte graphique de bureau de qualité passionnée
    • Prise en charge du lancer de rayons au niveau matériel
    • Un mélange de cartes graphiques GDDR6
    • Plus économe en énergie que les GPU Navi de première génération

    L’une des principales caractéristiques du GPU Big Navi Radeon RX est qu’il va perturber le segment des jeux 4K, de la même manière que Ryzen a perturbé l’ensemble du segment CPU. Ce sont des affirmations audacieuses de la part d’AMD, mais si ces spécifications supposées sont valables, ces affirmations ne sont peut-être pas si farfelues.

    «Avec la série Radeon 5000, nous couvrons essentiellement 90% du total des joueurs sur PC aujourd’hui», déclare Chandrasekhar. «Et c’est la raison pour laquelle il n’y a pas de 4K pour le moment, c’est parce que la grande majorité d’entre eux sont à 1440p et 1080p.

    «Cela ne veut pas dire qu’un GPU compatible 4K n’est pas à venir, il arrive, mais pour ici et maintenant, nous voulons nous concentrer sur la grande majorité des joueurs.»

    «Semblable à Ryzen», dit-il, «nous avons tous besoin d’un écosystème GPU Radeon prospère. Alors, allons-nous après 4K et allons-nous perturber la 4K de la même manière? Absolument, vous pouvez compter sur cela. Mais c’est tout ce que je peux dire pour le moment.

    – PCGamesN

    Une fois de plus, AMD, dans sa propre présentation, a souligné les performances de classe des passionnés pour les GPU Radeon RX ‘Navi 2X’ basés sur RDNA 2, c’est donc quelque chose à considérer. Cependant, la concurrence de l’autre côté ne se fermera pas les yeux alors qu’AMD lance ses cartes graphiques hautes performances. Les GPU GeForce de nouvelle génération basés sur NVIDIA s’annoncent comme une bête d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent et seront d’abord disponibles pour les consommateurs à partir du 17 septembre.

    La seconde moitié de 2020 serait certainement une période intéressante pour tous les passionnés de matériel et les joueurs PC grand public qui ont hâte de mettre à niveau leurs PC avec le meilleur matériel.

    À quelle vitesse pensez-vous que les cartes graphiques Radeon RX alimentées par GPU Big Navi (RDNA 2) d’AMD seront?

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