AMD apporte la prise en charge du traçage de rayons dans ses pilotes graphiques Open Source Vulkan pour les GPU RDNA 2 sous Linux

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  • Au cours de la semaine dernière, le pilote graphique AMD Vulkan, AMDVLK GPUOpen, a augmenté la prise en charge du traçage de rayons 64 bits pour ses GPU Radeon RX 6000. Cela inclut à la fois les GPU et les APU de bureau/mobilité utilisant l’architecture graphique RDNA 2. Tous les pilotes AMD Vulkan sur toutes les plates-formes, telles que Mesa3D RADV, AMDVLK GPUOpen et AMDGPU-PRO, prendront désormais en charge le lancer de rayons matériel.

    AMDVLK GPUOpen, le pilote Vulkan open source d’AMD, prend en charge le lancer de rayons matériel pour les GPU RDNA 2 sous Linux

    Les nouvelles mises à jour incluent la bibliothèque GPU Ray Tracing, ou GPURT, qui consistera en la construction et le traitement de tri de la hiérarchie des volumes englobants (BVH) trouvés dans le lancer de rayons à l’aide de shaders tels que HLSL. Cette bibliothèque permettra à une bibliothèque standard d’initier plus d’uniformité et d’améliorer le rendu graphique. La nouvelle bibliothèque sera également compatible avec DirectX 12 DXR.

    La bibliothèque GPU Ray Tracing (GPURT) est décrite comme “une bibliothèque statique (livrable source) qui fournit des fonctionnalités liées au lancer de rayons pour les pilotes AMD prenant en charge DXR (DirectX 12) et l’API Vulkan® RT”. La bibliothèque est construite sur la plate-forme d’abstraction de la société (PAL).

    La bibliothèque GPURT utilise une interface C++ comme base. L’interface publique est divisée en plusieurs fichiers d’en-tête en fonction de leurs dépendances et de leur utilisation. Les utilisateurs intéressés par les informations complètes sur la bibliothèque de traçage de rayons GPU RDNA 2 (GPURT), ainsi que par une ventilation de la structure, peuvent en savoir plus sur la page officielle GitHub.

    Vous trouverez ci-dessous les informations relatives à la dernière mise à jour AMDVLK GPUOpen v-2022.Q3.4 :

    Nouvelles fonctionnalités et amélioration

    • Ajout de la prise en charge du lancer de rayons 64 bits pour Navi2x
    • Mettre à jour les en-têtes Vulkan vers 1.3.225
    • Réglage des performances pour les jeux : World War Z, Ashes Of The Singularity

    Correction du problème

    • Échec de la nouvelle version CTS dans dEQP-VK.api.copy_and_blit..resolve_image.whole_copy_before_resolver_transfer.
    • Avertissement CTS dans dEQP-VK.pipeline.creation_cache_control.*
    • Crash de VulkanInfo avec le cache de pipeline désactivé
    • Échec du kit de test RGP sur le RX 6800
    • Corruption de Firefox sur Ubuntu 22.04

    Les utilisateurs intéressés par l’installation de la dernière mise à jour AMDVLK GPUOpen v-2022.Q3.4 peuvent trouver les instructions d’installation ici. Comme pour l’installation de tout nouveau logiciel, matériel ou pilote, les utilisateurs doivent sauvegarder toutes les données pertinentes afin de ne pas perdre les fichiers essentiels lors des mises à jour.

    Les préparatifs pour le dernier pilote Linux ont été fortement en cours au cours des derniers mois pour se préparer aux technologies AMD, Intel et NVIDIA, toutes publiées au cours du trimestre précédent de cette année.

    Sources d’actualités : Hardware Times, Coelacanth’, s Dream, GPUOpen (GitHub)

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