Un nouveau patch Call of Duty: Warzone corrige le problème de stimulation infinie – encore une fois

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  • Image via Activision

    Un nouveau Call of Duty: Warzone la mise à jour est devenue disponible la nuit dernière, offrant un correctif pour une autre version du «problème de stimulation infinie» qui est apparu à plusieurs reprises dans la bataille royale.

    Plusieurs variantes du problème Stim sont apparues dans Warzone au cours des derniers mois, chacun d’eux apparemment plus ennuyeux que le précédent. Mais fondamentalement, le problème a permis aux joueurs d’utiliser à l’infini l’équipement tactique stim.

    Être capable de guérir à l’infini permet aux joueurs de s’asseoir à un endroit aléatoire à l’intérieur du gaz, guérissant constamment encore et encore, afin qu’ils ne meurent jamais. Cela leur permet de gagner facilement la partie tandis que les joueurs légitimes meurent dans le cercle de gaz.

    Raven Software a déclaré que ce problème de stimulation infini provenait du “joueur coincé dans l’état de retour après avoir jeté une grenade vivante”.

    La mise à jour comporte également d’autres correctifs, notamment l’ajustement du moment du réapprovisionnement en munitions pendant les recharges vides pour Guerre froide Black Ops armes. Cela est apparu pour de nombreux joueurs, qui tentaient de recharger et n’avaient à le faire immédiatement que lorsque le magazine ne se réapprovisionnait pas d’une manière ou d’une autre.

    Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes pour les 11 Go Warzone mise à jour ci-dessous:

    Général

    • Nouveau correctif pour supprimer un problème de stimulation infini
      • Le problème provenait du fait que le joueur restait bloqué en état de retour après avoir jeté une grenade vivante
    • Bonus de match ajusté et récompense de kill XP du mode Kingslayer pour être plus en phase avec Verdansk BR
      • Cela fait partie de nos efforts continus pour normaliser les récompenses XP dans nos différents modes de jeu.

    Armes

    • Ajustement du moment du réapprovisionnement des munitions lors des recharges vides pour les armes BOCW

    Les opérateurs

    • Certaines missions d’opérateur pour Stitch devraient désormais suivre comme prévu

    Armurier

    • Correction du visuel du Sledgehammer «Heavy Handed» dans l’armurerie du joueur

    Caserne

    • Correction d’un problème où, à des niveaux de prestige élevés, la progression vers le niveau suivant affiché dans la progression saisonnière de la caserne ne correspondait pas à ce qui était affiché sur la bannière supérieure du menu principal

    Boutique

    • Suppression des sauts de niveau des lots Modern Warfare
    • La prévisualisation de la montre Bruiser Cord dans le pack Hot Shot affichera désormais la montre correcte
    • Correction de divers problèmes mineurs, y compris les images, les icônes et les noms

    Corrections de bogues

    • Correction d’un crash qui se produit lors du lancement du jeu en raison de modifications apportées à Windows GDI32

    Source

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