Un étrange bug de Tristana fait planer le joueur de la Ligue à plusieurs mètres au-dessus du sol pendant toute la partie

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  • Image via Riot Games

    Un League of Legends Le joueur a récemment rencontré un bug incroyablement étrange qui les a amenés à passer le reste du jeu à planer à plusieurs mètres au-dessus de Summoner’s Rift.

    Dans un clip publié sur Reddit, un joueur de Tristana et son partenaire de piste ont engagé le duo ennemi de la voie inférieure alors que leur jungler s’approchait pour un gank. Mais lorsque le joueur Tristana a utilisé son Rocket Jump (W) pour obtenir une meilleure position dans l’escarmouche, ils ont été stoppés net dans leur élan par les Flame Chompers du joueur ennemi Jinx (E).

    Bien que cela puisse sembler un événement relativement normal, c’est ce qui s’est passé immédiatement après qui s’est vraiment démarqué. Au lieu de continuer avec l’escarmouche comme d’habitude après l’expiration du piège des Flame Chompers de Jinx, le joueur Tristana n’est jamais revenu au sol. Au lieu de cela, le sommet de leur Rocket Jump est devenu la hauteur standard à laquelle ils ont marché pour le reste de la partie.

    Dans les commentaires du post, le joueur a déclaré qu’il était “le seul à pouvoir le voir, donc cela a rendu le jeu plus difficile.”

    Rien de ce que le joueur de Tristana a fait après la survenue du bogue ne semblait remédier à la situation. Qu’il s’agisse d’obtenir une autre mise à mort, de se souvenir, de monter de niveau ou d’utiliser un autre Rocket Jump, la position du champion semblait être éternellement verrouillée à plusieurs mètres au-dessus du sol – ou, du moins, pour le reste de la partie.


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