Sam Wright : le talent sud-africain CS:GO qui fait les choses en grand

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    (Illustration ESI) Crédit image : Sam Wright / Pinnacle / DotX Talent

    Commencer votre carrière dans l’esport dans une région qui n’est pas connue pour l’esport de niveau 1, c’est comme jouer à un jeu en mode difficile la première fois que vous le démarrez. Sam “Tech Girl” Wrightl’une des personnalités du jeu et de l’esport les plus connues d’Afrique du Sud, peut certainement en témoigner.

    Débutant sur la scène CS:GO sud-africaine, Wright s’est fait un nom en créant du contenu esport sur son blog et YouTube.

    Sa passion et son authenticité ont attiré l’attention et Wright a rapidement été l’un des meilleurs talents de diffusion de la région, travaillant avec de nombreuses marques et sociétés d’esports de premier plan. En avril de cette année, elle a changé de représentation, quittant Code Red Esports pour rejoindre Talent DotX, Droit du sport Morgan‘s agence d’esports et de jeux.

    Tout juste après avoir accueilli la Pinnacle Cup, un événement CS:GO européen A-Tier, Esports Insider s’est entretenu avec Wright pour découvrir son improbable voyage à travers l’esport sud-africain.

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    ESI : Comment avez-vous commencé à travailler pour atteindre vos objectifs esportifs en Afrique du Sud ?

    Wright : Divulgation complète : je n’avais pas d’objectifs en matière d’esports lorsque j’ai commencé. L’Afrique du Sud était si loin derrière que l’idée de faire carrière dans la diffusion d’esports n’était même pas une option sur la table. Je connaissais beaucoup de joueurs CS:GO depuis qu’ils étaient plus jeunes, à la recherche de tapis de souris : un grand tournoi serait annoncé et ils seraient tellement excités, mais je savais qu’une fois les lumières éteintes, les médias locaux continueraient au prochain événement axé sur la marque.

    Cela m’a énervé, alors j’ai décidé de continuer la conversation. J’ai commencé à écrire sur mon blog des articles axés sur le CS et l’esport sud-africains et à créer des vidéos YouTube dignes de grincer des dents pour essayer d’attirer l’attention sur les histoires des joueurs et des équipes. Je ne faisais rien de tout cela en pensant “Ooh, ça pourrait être mon travail” – je suis en quelque sorte tombé du côté de la diffusion quand quelqu’un a poussé un micro dans ma main et m’a dit “Ici, essaie ça”.

    ESI : On parle peu de la scène esport en Afrique du Sud en Europe. Pouvez-vous me brosser un tableau de l’état général de l’industrie de l’esport dans le pays ?

    Wright : Je pense que si vous imaginez la scène européenne de l’esport il y a dix ans, c’est là où en est l’Afrique du Sud aujourd’hui. Nous avons un petit groupe de personnes vraiment passionnées qui essaient de faire bouger les choses, mais il y a toujours une lutte pour l’adhésion des entreprises – et quelques bons vendeurs d’huile de serpent dans le mélange aussi. L’Afrique du Sud a également une multitude de problèmes socio-économiques à gérer, ce qui signifie que nous avons une communauté de joueurs beaucoup plus petite, sans parler des joueurs d’esports.

    Malgré cela, nous sommes une région passionnée et nous avons eu quelques percées dans l’esport international. Trevor « Quickshot » Henry (animateur de la League of Legends), Julio « Beast » Bianchi » (le premier joueur africain de la FIFA à se qualifier pour la Coupe du monde de la FIFAe) et Johnny « JT » Theodosiou (joueur CS:GO pour Complexity) sont tous sud-africains. exportations.

    Nous commençons également à voir une poignée de personnes gagner un salaire mensuel dans l’industrie de l’esport en Afrique du Sud : que ce soit en tant que joueurs ou en travaillant dans les coulisses pour les organisateurs de tournois. Nous construisons lentement, mais beaucoup d’entre nous ont choisi de se concentrer sur le travail international et, espérons-le, de rapporter ce que nous apprenons à un stade ultérieur.

    Sam Wright s’est entretenu avec Esports Insider après avoir organisé la Pinnacle Cup. Crédit image : Sam Wright / DotX Talent

    ESI : Vous venez d’organiser le championnat Pinnacle Cup, votre premier grand événement CS:GO en dehors de l’Afrique du Sud. Votre carrière a récemment fait un bond en avant avec cet événement – comment cela s’est-il passé et comment vous assurez-vous de continuer à grandir en tant que talent dans l’esport ?

    Wright : J’ai commencé mon parcours e-sport à CS en Afrique du Sud : c’était le jeu que j’adorais. Cependant, lorsque j’ai commencé à travailler en Europe, on m’a dit que le vivier de talents CS était trop grand (et profond) et qu’il n’y avait pas de place pour moi là-bas. Je voulais travailler et apprendre, alors j’ai décidé de me faire les dents sur d’autres titres et de m’améliorer – et ça a été génial, cela ne fait aucun doute. J’adore raconter les histoires des joueurs et les mettre au centre de l’attention, alors j’ai travaillé à le faire, peu importe le titre ou l’événement pour lequel j’ai été embauché.

    Début 2022, j’ai signé avec une nouvelle agence artistique, DotX Talent. Au cours de nos premières conversations, ils m’ont demandé ce que je voulais de ma carrière, et je me suis dit que j’allais “tirer mon coup” et mentionner quelque chose que j’avais un peu abandonné : mon désir de trouver une place dans Counter Strike. Je venais de terminer un travail avec Black Molly Entertainment sur un autre titre, et après que DotX et BME aient eu une conversation, ils ont mentionné Pinnacle Cup et m’ont proposé le concert.

    La scène accueillant le championnat Pinnacle Cup est le point culminant de ma carrière jusqu’à présent – travailler avec des joueurs que j’ai regardés et pour lesquels j’ai crié, pendant des années, était quelque chose de spécial. je pense [Black Molly Entertainment] a pris une grande chance sur moi et DotX m’a poussé pour ce travail. Je leur serai éternellement reconnaissant à tous les deux.

    Wright a fait ses débuts dans CS:GO dans sa scène locale.

    ESI : Comment cela se compare-t-il au travail dans les tournois CS:GO en Afrique du Sud ?

    Wright : Les équipes de production sont plus grandes et beaucoup plus expérimentées – elles ont le savoir-faire pour monter un spectacle incroyable. Le public est plus large. Le niveau de jeu est beaucoup plus élevé. Cependant, le travail est le même – les joueurs sont les héros et je dois m’assurer de rendre justice à leurs histoires tout en divertissant et en informant ceux qui regardent.

    Lorsque je travaille dans CS en Afrique du Sud, je suis toujours attaché aux joueurs parce que je les ai observés pendant si longtemps, que je connais personnellement la plupart d’entre eux et que j’ai suivi leurs parcours pendant des années. C’est la même chose pour le CS international, d’une certaine manière : j’ai regardé ces joueurs pendant des années et suivi leurs histoires – d’accord de loin en tant que fan. Il est difficile de contenir la fangirl intérieure lors d’événements plus importants, mais je pense que je l’ai assez bien caché chez Pinnacle (au moins jusqu’à ce que les caméras s’éteignent alors que je pouvais aussi prendre des selfies avec certaines des légendes qui étaient là !).

    ESI : Parallèlement à la diffusion, vous avez également travaillé avec de grandes marques comme Logitech, Reebok et Toyota. Pourquoi pensez-vous que ces marques sont attirées par travailler avec vous ?

    Wright : Il y a environ 4 ou 5 ans, j’ai décidé que je voulais raconter des histoires autour de l’esport et du jeu compétitif. Au fil du temps, j’ai construit une petite communauté passionnée qui veut accéder à ces histoires et, j’espère, ressentir la même passion que moi. Je pense que les marques veulent puiser dans cette passion et trouver des moyens de me faire raconter leurs histoires aussi – ainsi que de vendre des produits, bien sûr.

    Je travaille avec des marques que j’aime et j’apporte toujours ma voix dans le travail que je fais avec elles. J’ai aussi un public un peu atypique dans la mesure où la majorité de ma communauté est composée de femmes, ce qui n’est souvent pas le cas sur la scène de l’esport et du jeu vidéo en tant que créateur.

    Essentiellement, j’essaie d’être authentique dans tout ce que je fais, ce qui, je suppose, est un bon lien pour une marque ? Comme vous pouvez le constater, je ne sais pas vraiment, c’est pourquoi j’ai décidé de signer avec une bonne agence artistique – ils comprennent mieux tout cela que moi ! Je suis juste content d’être payé pour parler et regarder des esports !

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    ESI : Quels conseils donneriez-vous aux talents sud-africains qui voudraient suivre vos traces ?

    Wright : La dure vérité est que vous devez soit avoir un passeport international, soit obtenir un visa de travail à long terme, soit déménager en Europe. J’ai un passeport britannique (merci papa !), ce qui signifie que les voyages sont moins contraignants pour moi que quelqu’un avec un passeport sud-africain qui a besoin d’un VISA pour presque tous les pays dans lesquels il souhaite travailler.

    En dehors du côté administrateur, mon conseil a toujours été de se rappeler que vous n’êtes pas la star ici : votre travail consiste à aider à créer des stars (les joueurs et les équipes). Gardez cela à l’esprit. En Afrique du Sud, les emplois payants dans l’esport sont difficiles à trouver, donc si vous pensez qu’il n’y a pas d’opportunités, créez les vôtres – même s’il s’agit de vidéos YouTube ou d’articles de blog aléatoires. De plus, ne laissez personne vous dire qu’être originaire d’Afrique du Sud signifie que cela ne peut pas être fait. J’ai toujours eu un mauvais trait en ce sens que si quelqu’un me dit que je ne peux pas faire quelque chose, j’irai le faire pour prouver un point – canaliser cette énergie.

    Si vous souhaitez en savoir plus sur Wright, vous pouvez la suivre sur Twitter iciou consultez son profil sur le site Web de DotX ici.

    Ivan Šimić

    Ivan vient de Croatie, aime les jeux de simulation étranges et est terrible pour jouer à autre chose. J’ai passé 5 ans à écrire sur la technologie et l’esport en Croatie, et je le fais maintenant ici.


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