Pride Day : le Brésil célèbre la diversité dans l’esport avec des événements LGBTQ+

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    Crédit image : Riot Games

    La diversité est un sujet souvent évoqué dans le monde du gaming et de l’esport. Au fur et à mesure que l’industrie progresse et se développe, elle est constamment confrontée au défi de faire en sorte que sa communauté de base, stéréotypée et non diversifiée, embrasse et accueille les minorités.

    Au Brésil, les initiatives visant à intégrer la diversité ont réussi leur mission cruciale pour que l’esport continue de croître, atteigne de nouveaux publics et devienne un espace sûr pour tous ceux qui aiment les jeux compétitifs.

    Depuis 2020, la plateforme Gamers Club, propriété d’Immortals Gaming Club, organise officiellement la Pride Cup. Son circuit 2022 comprendra des tournois Valorant, League of Legends et Counter-Strike: Global Offensive axés sur la communauté LGBTQ +.

    De plus, Final Level, une société de contenu de jeu qui possède l’équipe d’esports Gamelanders, s’est associée à Riot Games pour organiser son propre circuit célébrant la diversité : le Desafio Pride (Portuguese for Pride Challenge). Des tournois dans League of Legends, Valorant et Wild Rift auront lieu tout au long de l’année 2022.

    Esports Insider a parlé avec Affonso Malta, directeur artistique du Gamers Club, Rafaela Arnoldi, Communications et Affaires publiques au Gamers Club et Fernanda Lobão, PDG de Final Levelsur ces initiatives.

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    “La Pride Cup est une initiative encouragée en interne au Gamers Club, où nous avons un comité interne chargé de communiquer la diversité et l’inclusion au sein de l’entreprise et dans le projet que Gamers Club développe. De là, nous nous sommes associés à Olga [Rodrigues, CS:GO professional player] pour faire la Pride Cup, qui vise à célébrer la diversité », a déclaré Malte.

    Olga Rodrigues est la première joueuse transsexuelle à entrer dans la ligue féminine du Gamers Club CS:GO, devenant une force motrice en matière d’inclusion dans la communauté. Elle est maintenant associée à l’entreprise pour organiser et promouvoir la Pride Cup.

    « Il ne s’agit pas seulement de créer l’événement et de le laisser se produire. Il y a tout un travail en coulisses pour nous permettre de créer un environnement sûr pour favoriser la communauté », a ajouté Malte.

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    Crédit image : Niveau final / Riot Games

    Le directeur artistique a également souligné que la Pride Cup était importante pour la communauté LGBTQ+, non seulement pour lui donner de la visibilité, mais aussi pour rapprocher ses membres de l’esport, qui peut parfois être un environnement hostile. De nos jours, Gamers Club emploie même des personnes qui ont découvert l’entreprise grâce à l’initiative.

    Malte et Arnoldi ont déclaré que la Pride Cup est promue de manière naturelle. Bien qu’il s’agisse d’une compétition réservée aux personnes LGBTQ+, l’ensemble de la communauté e-sport peut la soutenir et s’y impliquer en regardant et en participant aux matchs. L’événement propose non seulement des compétitions d’esports, mais promeut également différents éléments de la culture du divertissement LGBTQ +, comme les spectacles de dragsters, par exemple.

    “C’est une véritable fête”, a déclaré Arnoldi. “Nous avons reçu des témoignages de personnes du public qui étaient vraiment ravies de voir un tel élément de la communauté LGBTQ + comme un spectacle de dragsters juste après un match CS: GO.”

    Comme seules les personnes LGBTQ+ peuvent s’inscrire pour participer aux tournois, des mesures de sécurité ont été prises pour s’assurer que tous les participants appartiennent à cette communauté. Alors que Gamers Club demande aux joueurs de passer par un processus exigeant, incluant l’envoi de documents officiels, Final Level préfère compter sur un partenaire qui a de l’expérience avec ce type de tournoi, Centra K-Games. Les deux organisations assurent le suivi de chaque inscription.

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    Fernanda Lobão de Final Level a déclaré que «l’objectif du projet est de créer un espace sûr pour la communauté et ce que nous recherchons à chaque décision est de maintenir l’intégrité de cet objectif. Nous comprenons que c’est un sujet délicat mais nous ne voulons pas que la difficulté de cela nous empêche de créer cet espace.

    En ce qui concerne la réaction de la communauté e-sport à ces initiatives, Malte a déclaré qu’aucune haine n’était dirigée contre la Pride Cup. Lui et Arnoldi attribuent cela à la politique d’inclusion et de respect qui fait partie de la gestion de la communauté du Gamers Club. “Ceux qui ont une sorte de préjugé négatif avec cela choisissent simplement de ne pas s’engager”, a déclaré Arnoldi.

    De telles initiatives servent également à éduquer la communauté des esports sur l’inclusion des minorités, qui avec le temps construit une structure qui protège les personnes LGBTQ+ des attaques auxquelles elles pourraient autrement être confrontées.

    D’un point de vue commercial, les initiatives attirent des marques pertinentes telles que Predator d’Acer, Razer et la banque Itaú, qui est entrée en tant que partenaire présentateur de la Pride Cup. Du côté de Final Level, Riot Games lui-même a participé au projet.

    Pour le Gamers Club, la Pride Cup a même été bénéfique pour l’expansion des affaires. Selon Arnoldi et Malta, la plateforme, auparavant connue pour n’héberger que ceux qui veulent jouer sérieusement, attire désormais également un public plus décontracté.

    L’impact se fait sentir directement dans toute la communauté e-sport LGBTQ+. L’ingénieur logiciel frontend du Gamers Club et membre du comité de diversité de l’entreprise, Leona ‘LeLe’ Souza, a partagé son point de vue avec Esports Insider : “La Pride Cup m’a fait rencontrer des gens merveilleux qui ont beaucoup en commun avec moi, ainsi que faire me sentir à l’aise pour ne pas avoir à cacher qui je suis vraiment.

    “Je peux dire avec confiance que la Pride Cup a changé ma vie, car je suis un joueur depuis que je suis adolescent et j’ai commencé à croire que les rêves pouvaient devenir réalité.”

    Victor FrascarelliJournaliste

    Victor Frascarelli est un journaliste brésilien d’affaires esports axé sur le marché LATAM. Auparavant chez The Esports Observer pendant deux ans, Victor aime tout ce qui est compétitif, de League of Legends au football en passant par les échecs et CS:GO.

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