Notes de VALORANT Patch 1.08: Meilleur Matchmaking et Raze Nerfs

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  • Les notes de VALORANT Patch 1.08 sont sorties et Riot Games a légèrement modifié les cartes, les armes et les personnages pour créer un meilleur équilibre dans le jeu. Bien que ce patch ne soit pas aussi massif que les patchs précédents, la nouvelle randomisation de la carte signifie que les joueurs ne seront pas bloqués sur la même carte à chaque fois qu’ils joueront. Raze reçoit un nerf, en particulier sur ses Blast Packs, et le Guardian voit un buff de cadence de tir ainsi qu’une réduction sur son prix.

    Notes de VALORANT Patch 1.08

    Dans une autre tentative d’amener le gardien dans la méta VALORANT, Riot augmente sa cadence de tir à 5,25 coups par seconde au lieu de 4,75. Le buff signifie qu’il s’agit désormais d’une arme de milieu de gamme avec plus de poussée. Riot veut rendre l’arme plus viable en réduisant son prix de 100 crédits. Le pistolet a également reçu des buffs de récupération de précision. Il faudra maintenant 0,2925 seconde pour récupérer la précision après un raté par rapport à 0,35 seconde précédente pour récupérer. Une meilleure récupération de l’arme, combinée à une cadence de tir plus élevée, augmentera la polyvalence de l’arme.

    Les joueurs se plaignaient souvent de la capacité de Raze à endommager les ennemis sans leur donner une chance de jouer équitable. Désormais, le taux de dégâts de Blast Pack a été réduit à 15 avec un rayon intérieur de 0,2 mètre au départ. Les joueurs devront utiliser plus de packs pour des dégâts plus importants ou mieux viser. Le nouveau maximum de dégâts de Blast Pack est de 50. Quiconque tire sur le pack le fera également exploser au lieu de le faire pétiller et de le détruire. Ces nerfs à l’agent brésilien sont nécessaires pour rendre le jeu plus compétitif et donner aux ennemis une chance de contre-attaquer.

    Améliorations du gameplay

    En plus des buffs Guardian et des nerfs Blast Pack, Riot remplace la structure de carte purement aléatoire par pseudo-aléatoire dans VALORANT Patch 1.08. Fondamentalement, les joueurs n’ont pas à souffrir d’être jetés sur la même carte encore et encore. VALORANT va désormais déprioriser la dernière carte lorsque les joueurs sont en file d’attente. La fonction pseudo-aléatoire s’applique à tous les modes de jeu. Cela minimise le risque que les joueurs aient à jouer sur la même carte d’affilée. Avec quatre cartes sur le jeu, la diversité est faible, mais les joueurs espèrent que Riot introduira bientôt de nouvelles cartes.

    Les notes de VALORANT Patch 1.08 de Riot Games apportent des nerfs à Raze, des buffs à Guardian et un meilleur mécanisme de matchmaking, changeant de vitesse vers la mise en place de la méta compétitive et eSport. Pour le moment, les développeurs observeront les impacts de ces correctifs pour les informer des futurs changements.

    Écrit par Daniella Johnson

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