Mises à jour de League of Legends Jungle dans le prochain patch

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  • Jungling dans League of Legends fait un retour complet avec le dernier blog de développement de Riot Scruffy détaillant les changements majeurs. Dans le patch suivant, les buffs et les nerfs cibleront les camps de monstres de la jungle et d’autres fonctionnalités pour aider les joueurs de tous les rangs. Tentant de «réduire l’optimisation ésotérique», les mises à jour à venir se concentrent sur l’aide aux nouveaux joueurs et les préférences de sélection de position.

    Niveler Jungling

    La jonglerie de League of Legends est progressivement devenue un rôle qui a été décliné de préférence en raison des nerfs percutants du patch 11.4. La mise à jour a ajouté beaucoup d’or et d’expérience que les joueurs ont reçu en élevant des monstres de la jungle. Bien qu’il fût nécessaire de réduire le pouvoir des junglers en début de partie, cela a rapidement dissuadé la plupart des gros fermiers. C’est devenu un rôle qui nécessitait des connaissances élevées pour avoir un impact sur les jeux, ce qui n’aidait pas les rangs inférieurs.

    Pour résoudre le problème et offrir aux joueurs des rangs inférieurs de matchmaking une étape d’agriculture plus confortable lors de la jungle, la mise à jour de League of Legends cible de nombreuses zones agricoles générales.

    Changements dans la jungle de League of Legends

    Pour commencer, les joueurs recevront moins de dégâts des monstres de la jungle. La mise à l’échelle des dégâts des monstres reçus sera également réduite. Cependant, les temps de réapparition des camps sont passés de 2 minutes à 2 minutes et 15 secondes. De plus, le chronomètre d’avertissement pour les monstres qui réapparaît sera réduit de 15 à 10 secondes. Les camps non-buff comme les Raptors et les Krugs reçoivent également une augmentation de 5% de l’or lorsqu’ils sont cultivés.

    Par la suite, pour promouvoir un plus grand pool de champions, Smite reçoit un buff majeur. Frapper un crabe Scuttle supprime désormais son bouclier avant d’appliquer des dégâts et le sort d’invocateur guérit de 15% au lieu de 10%. Le pourcentage d’omnivamp sur les objets de la jungle passera de 10% à 8%.

    L’un des plus gros changements apportés à Smite est qu’il n’inflige plus plus de dégâts en fonction des niveaux. Le nouveau Châtiment inflige 500 dégâts de base et 1000 après la fin de la quête, aidant plus tôt. De plus, l’expérience de retour est à plein régime pour réduire les boules de neige. Enfin, les joueurs de League of Legends peuvent apprendre les gammes de laisse du camp de la jungle grâce à un nouveau système de particules d’avertissement dans un rayon de 200.

    Dans l’ensemble, l’objectif de Riot Games avec la prochaine mise à jour de la jungle est «d’aider et de satisfaire les joueurs de tous les niveaux de jeu». Il ne cible pas “des augmentations ou des diminutions significatives de puissance pour le poste”, mais se stabilise “dans une même mesure tout en changeant de mécanique”. Les détails de la mise à jour de la jungle de League of Legends ne sont pas encore finalisés. Avant de se diriger vers les serveurs en direct, probablement en mai, les joueurs peuvent essayer les modifications des serveurs de test PBE.

    Écrit par Jay Hunter

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