Les sponsors doivent se battre pour sauver la règle d’importation LCS – The Esports Observer

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  • Le League of Legends Le monde de l’esport s’est enflammé cette semaine grâce au reportage de Travis Gafford selon lequel le LCS les propriétaires d’équipe demandent activement Émeute Jeux à supprimer la règle d’importation ce qui exige qu’un nombre déterminé de joueurs actifs dans n’importe quelle équipe soit des résidents nord-américains.

    La demande de changement de règle répond à la performance toujours terne de l’Amérique du Nord au niveau international. NA est la seule grande région à ne jamais apparaître dans une grande finale du monde et a toujours eu la pire performance des quatre. Le nombre de téléspectateurs pour le LCS est en déclin, car les téléspectateurs peuvent simplement regarder un meilleur gameplay d’autres ligues comme le LEC et le LCK. Je sais que c’est vrai pour moi, car j’ai effectivement arrêté de regarder les LCS en faveur du LEC, car je préfère m’investir dans des équipes qui ont réellement une chance de gagner des Mondiaux.

    Graphique de la publication Medium par Andy Dinh.

    C’est un problème important qui menace l’existence même du LCS, et les propriétaires ont raison de chercher des solutions au problème. Cependant, comme présenté avec éloquence par YouTuber Gbay99 dans une vidéo récente, la suppression de la règle d’importation ne résoudra pas ce problème.

    Voici la réalité: une équipe LCS ne gagnera jamais le League of Legends Championnat du monde. Les joueurs nord-américains de tous les sports électroniques sur PC ont constamment sous-performé d’autres régions depuis les débuts de StarCraft. C’est juste une réalité de l’e-sport. L’Américain ou le Canadien moyen ne se soucie pas du jeu compétitif sur PC comme ces titres ont été adoptés dans d’autres cultures. C’est un point important concernant la règle d’importation. Même si vous amenez les meilleurs joueurs coréens du monde en Amérique du Nord, ils doivent encore s’entraîner sur des serveurs nord-américains. Jouer contre des adversaires plus faibles vous aggrave. Nous avons constamment vu des talents d’élite d’autres régions déménager en Amérique du Nord, y rester quelques années et ne jamais atteindre leur plein potentiel.

    La suppression de la règle d’importation fera de l’Amérique du Nord une ligue agricole de Corée. Les joueurs qui veulent gagner resteront dans le LCK, les joueurs qui veulent un jour de paie viendront au LCS, et le LCS continuera à terminer quatrième sur quatre grandes régions aux Mondiaux jusqu’à la fin des temps.

    Si j’étais un sponsor du LCS ou d’une équipe LCS, je serais très préoccupé par ce changement de règle et toute la conversation qui l’entoure. Les sponsors ont tout intérêt à ce que les LCS améliorent leur audience, et à l’heure actuelle, la conversation semble s’articuler autour de deux perspectives perdantes: la suppression de la règle d’importation (rendant l’Amérique du Nord non pertinente pour un public local et mondial) ou le maintien du statu quo (rendant l’Amérique du Nord sans rapport avec un public local et mondial).

    En réalité, le problème avec le LCS est que les sponsors et les responsables marketing peuvent bien s’identifier et peuvent aider à le résoudre: le LCS a un problème de marque. Comme l’Amérique du Nord est techniquement une région majeure, on s’attend à ce qu’elle soit au même niveau que l’Europe, la Chine et la Corée. En réalité, cependant, cela n’arrivera jamais, et ce n’est pas grave! Personne ne s’attend à ce que le Brésil, le Japon ou la CEI sortent de la phase de groupes, mais leurs fans se présentent toujours en masse pour soutenir leurs ligues car ils sont fiers de soutenir leur région. C’est tout l’intérêt d’une ligue régionale – mettre en valeur le talent d’une région spécifique.

    Le LCS n’est pas la NFL, ce n’est pas la ligue unique au monde de League of Legends destinée à présenter les meilleurs talents. C’est une ligue spécialement conçue pour les joueurs nord-américains et leurs partisans. Plutôt que d’accepter son statut de ligue régionale, la LCS et ses équipes ont tenté en vain pendant près d’une décennie de trouver un public en offrant de faux espoirs que ce sera peut-être l’année où l’Amérique du Nord découvrira comment gagner aux jeux vidéo. Maintenant, les fans ont enfin compris, abandonné tout espoir et sans autre argument de vente pour la ligue, ils passent à autre chose.

    Si le LCS adoptait réellement son statut régional, il pourrait changer les choses. Nous savons pertinemment que les ligues régionales d’esports fonctionnent, le propriétaire de TSM, Andy Dinh, a même noté l’impressionnant nombre de téléspectateurs du championnat régional de France dans son poste, plaidant pour la suppression de la règle d’importation. Personne ne s’attend à ce qu’une équipe française gagne contre les meilleurs coréens, mais les téléspectateurs sont toujours intéressés à suivre et à soutenir les talents locaux.

    La France a un public potentiel beaucoup plus restreint que l’ensemble de l’Amérique du Nord. Avec la bonne image de marque et la définition appropriée des attentes à la fois pour les propriétaires et les téléspectateurs, la LCS pourrait se transformer en une véritable ligue régionale qui offre une expérience de visionnement unique à un groupe de fans fidèles aux héros de leur ville natale.

    L’avenir des LCS n’est pas d’acheter les cinq meilleures superstars coréennes et de laisser leur talent se dégrader en Californie, c’est d’embrasser les choses qui rendent l’Amérique du Nord unique et intéressante, et de les vendre à un public local massif. Et puis dire à ce public de commander de la nourriture sur GrubHub. Dans le climat actuel, les sponsors ont besoin d’une équipe pour gagner sur la scène internationale afin d’en avoir le meilleur pour leur argent, mais c’est un modèle extrêmement peu fiable et non durable. Chaque partie prenante de la ligue a une bien meilleure chance de créer un environnement durable dans lequel il vaut la peine d’investir en transformant la LCS en une véritable ligue régionale.

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