Les meilleures lignes et leçons des pistes de panneau d’ESI London

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    L’extérieur du BOXPARK Wembley lors de l’ESI Londres 2021, les 8 et 9 novembre. Crédit image: Esports Insider

    L’industrie de l’esport numériquement native a fait pivoter les ligues, les tournois, les lieux de travail et les conférences en ligne l’année dernière, modifiant les modèles commerciaux avec eux. Cette adaptabilité a fait les gros titres de l’industrie dans les principales publications au cours des phases changeantes de la pandémie.

    Mais l’élément physique a été cruellement manqué – exprimé ad nauseam par les participants de l’ESI Londres. Le retour d’ESI London s’est accompagné du retour réconfortant d’événements physiques, de réseaux physiques et d’opportunités physiques pour se tenir au courant des dernières et des plus grandes tendances de l’industrie de l’esport.

    Esports Insider a rassemblé certains des esprits les plus brillants du secteur des jeux vidéo compétitifs pour parler de durabilité, de diversité, d’opportunités émergentes et de trajectoires futures – avec la ferme intention de répéter l’expérience à travers le monde en 2022.

    Pour ceux qui ont raté l’événement ou qui souhaitent le revivre, lisez la suite pour découvrir une sélection des meilleures citations, leçons et thèmes des cinq panels de l’ESI London 2021. L’événement officiel après un film et galerie de photos pourrait également aider à atténuer le blues post-événement.

    Plus de 350 délégués ont assisté au retour triomphal d’ESI London en 2021, avec deux jours de réseautage, de débat, d’éducation et de jeu. Crédit image : Esports Insider.

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    La ligne pointillée

    La ligne pointillée piste centrée sur la commercialisation, les partenariats et la croissance des revenus. Sans surprise, l’authenticité reste toujours verte comme thème clé.

    Lors d’une vitrine de marque, Sabrina Ratih, directrice commerciale de G2 Esports a souligné l’importance de se démarquer et de rester « réel » dans l’esport. Elle a déclaré: “Nous voulons toujours être pertinents, nous voulons toujours être authentiques, nous ne voulons pas cocher des cases.”

    L’authenticité et la pertinence ont encore été renforcées lors du panel mode et esports d’ESI. Alors que les marques de luxe investissent (et investissent) dans l’esport, Alex Romer, PDG de We Are Nations a rappelé aux participants de garder le public à l’esprit ; « Il ne s’agit pas seulement du produit – il s’agit du design et de ce que cela signifie pour eux. »

    Au cours de ce panel, Edward Gregory, directeur principal des partenariats de Fnatic a également résumé la leçon par excellence de l’esport : « Tout le monde dans cette salle sait que dans l’esport, si vous n’êtes pas authentique, votre public vous mangera la main. »

    Michael Heina de YouGov a jeté un nouvel éclairage sur les mesures d’audience de l’esport dans sa présentation sur les influenceurs de jeux. “La tendance est votre amie”, a-t-il expliqué, en référence à la tendance à la hausse des joueurs (surtout les plus jeunes) montrant un intérêt croissant pour l’esport.

    Sur la photo de gauche à droite : Mark Donovan, Epics Collectibles ; Nuno Fernandes, Exeedme; Kal Suurkask, TAAL ; Fabio La Franca, Blueverse Ventures ; Rebecca Liggero, CoinGeek. Crédit image: Esports Insider

    Anges & Licornes

    De grands noms et des penseurs intelligents ont pesé sur les tendances à long terme au cours de la Anges & Licornes panels axés sur l’investissement dans l’esport.

    Sur l’importance croissante des sites d’esports physiques, CCO de Guild Esports Michelle Tierney a déclaré : « La communauté numérique est très puissante, mais nous sommes tous des humains et les humains ont des liens. » Cependant, un lieu ne signifie pas grand-chose sans un écosystème derrière lui, a expliqué Matthijs Vink, co-fondateur et CCO au H20 Esports Campus: « Si vous voulez construire une grande salle, vous devez d’abord créer une grande communauté. »

    Votre investisseur devrait-il être votre plus grand fan ? Ou votre plus grand critique ? Fosun Sports Group Directeur Financier Emeric Hudault et Spike Laure, Venture Director chez Hiro Capita, en désaccord dans un panel animé ruminant sur les meilleures pratiques pour la stratégie des investisseurs et des start-up dans l’espace.

    Laurie a également réfléchi à la montée en puissance de la crypto-monnaie et à ses implications pour l’esport. “L’esport n’est plus l’enfant en or”, a-t-il déclaré. “La blockchain est l’enfant en or, et l’esport est le beau-fils roux.”

    Sur la photo de gauche à droite : Michelle Tierney, Guild Esports ; Marie Mejerwall, Femina United ; Rhys Courtney, Populeux; Matthijs Vink, H20 Esports Campus ; Rory Nicklin, The Story Mob. Crédit image: Esports Insider

    Communautés d’esports

    Les Communautés d’esports panel de piste axé sur le caractère collectif des consommateurs d’esports et les opportunités présentées par ce caractère collectif.

    Pour Oliver Weingarten, fondateur et PDG de LDN UTD, mettre l’esport et ses communautés sur la bonne voie signifie qu’une surveillance est nécessaire. “Ce que nous réclamons”, estime Weingarten, “est un organisme indépendant avec lequel toutes les parties prenantes peuvent s’aligner.”

    Sur le thème de l’Esports Business au Royaume-Uni, les panélistes ont discuté des forces comparatives du Royaume-Uni dans le secteur, mais aussi de ses faiblesses. « Nous sommes définitivement en retard en termes de culture d’utilisation de la technologie. Nous utilisons toujours des télécopieurs – c’est dingue, nous sommes en 2021 », s’est moqué Kalvin Chung, directeur de Jeux MnM.

    lafur Steinarsson, président de l’Association islandaise des sports électroniques partagé les détails derrière comment l’Islande a introduit un modèle d’esports de base cela fonctionne réellement – et est également financièrement viable. Pour Steinarsson, l’esport ne se limite pas aux jeux vidéo ; C’est le “sain poursuite d’une compétition de jeux vidéo organisée.

    Women In Games International (WIGI) a fait avancer les discussions sur la diversité dans l’esport et a demandé si les choses étaient en train de changer. Mitsouko Anderson, responsable des partenariats dans l’esport de Morgan Sports Law, a fait un argument solide : une politique de diversité avant-gardiste n’a pas seulement un sens moral, elle a également un sens commercial – ceux qui n’en ont pas vont rapidement perdre les talents émergents.

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    Sur la photo de gauche à droite : Alexander Lewin, BLAST ; Heather Dower, Hotdrop; Claire Hungate, Team Liquid ; Chris Kissack, Île de Man numérique. Crédit image : Esports Insider.

    En jeu

    L’un des principaux sujets de discussion à l’ESI London était le développement des paris esports et la manière dont le secteur des jeux d’argent s’intègre dans les esports. La discussion a mis en évidence des points urgents au sein du secteur : les parrainages de jeux d’argent et l’avenir compliqué des paris aux États-Unis.

    “C’est vraiment cher d’entrer [the US esports market] en ce moment, en particulier pour nous étant assez récemment cotés en bourse », a souligné Thomas Rosander, PDG de Luckbox. “Nous devons trouver un autre moyen d’entrer.”

    Néanmoins, Anton Janér, fondateur et CTO d’Abios, avait de l’optimisme pour l’avenir des paris esports aux États-Unis : « Il fut un temps où les esports étaient un sujet très brûlant dans le monde des paris sportifs. Mais dès que les États-Unis ont commencé à lever un peu le couvercle, tout le monde s’est enfui de l’esport et s’est directement dirigé vers les États-Unis.

    “Mais étant donné que les esports font désormais partie de la façon dont les paris sont réglementés et introduits aux États-Unis, c’est certainement une marque de fabrique de la mesure dans laquelle les esports sont devenus acceptés dans ce secteur.”

    Le parrainage du jeu a également fait l’objet d’une attention particulière lors des panels. Adam Savinson, directeur des sports pour le groupe Betway, a souligné que quelle que soit la marque, il est impératif que les efforts de marketing soient authentiques.

    “L’esport est une industrie compliquée”, a-t-il déclaré. « Ce n’est pas quelque chose de facile. Il y a une longue planification, une réflexion stratégique qui permet de s’assurer que vous faites la meilleure campagne marketing.

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    Sur la photo, de gauche à droite : Kerry Waananen, Esports Insider ; Michael. Heina, YouGov. Crédit image: Esports Insider

    Atteindre de nouveaux publics

    Les façons dont l’esport peut être un outil puissant pour accéder à des publics autrement notoirement difficiles à atteindre ont été explorées dans le Atteindre de nouveaux publics Piste.

    “L’esport est un catalyseur pour les compétences numériques, c’est mieux que tout ce que j’ai jamais vu, et c’est pourquoi c’est important pour les étudiants”, a déclaré Jack Fenton, responsable des sports électroniques à l’Université de Warwick. L’esport est un excellent outil éducatif car il vous permet d'”apprendre à apprendre”, a ajouté Matt Watson de l’IFoEC.

    “Si vous avez 12 ou 13 ans, vous avez utilisé Roblox pour sortir avec vos amis, ce jeu a joué un rôle similaire aux médias sociaux quand j’étais enfant”, a déclaré Erik Londre, fondateur de Karta, lors d’un panel sur la publicité dans le jeu. Le terme « métaverse » étant le mot à la mode de l’année, nous sommes tous prêts à commencer à réfléchir davantage au marketing dans le paysage numérique en évolution.

    Alex Coulson, directeur général de NSE, a noté les avantages distincts d’investir au niveau local. “Les joueurs actifs sur les globes oculaires”, a fait remarquer Alex, arguant que la qualité prime sur la quantité lorsqu’il s’agit d’atteindre et d’engager un public d’esports.

    Le jeu libère plus de dopamine que le sexe était le plat à emporter flashy de Fondateur et PDG de MADMONQ Michal Nogala présentation de. Les choix de vie typiques des joueurs sont souvent préjudiciables à la santé, et cela va revenir nous hanter, a-t-il averti.

    Bien qu’ESI London ait conclu il y a quelques semaines à peine, les 1er et 2 décembre verront ESI Digital Hiver compléter le circuit événementiel 2021 d’Esports Insider. L’événement numérique accueillera une gamme de panels, la plate-forme de réseautage haut de gamme de Brello et la quatrième édition du Temple de la renommée Esports Insider présenté par GamingMalta.

    Calendrier des événements ESI 2021

    Source

    L'équipe de Comparaland

    Rédacteur web depuis 2009 et webmestre depuis 2011.

    Je m'intéresse à tous les sujets comme la politique, la culture, la géopolitique, l'économie ou la technologie. Toute information permettant d'éclairer mon esprit et donc, le vôtre, dans un monde obscur et à la dérive. Je suis l'auteur de plusieurs livre

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