Le prize pool TI11 2022 de Dota 2 dépasse 7 millions de dollars, derrière TI9 et TI10 dans les premiers totaux

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  • La cagnotte internationale 2022 a officiellement dépassé la barre des 7 millions de dollars en un peu plus de 24 heures depuis la sortie du 2022 Dota 2 Battle Pass, mais ce chiffre et ce délai ne racontent pas toute l’histoire.

    Bien qu’il soit impressionnant d’atteindre ce jalon en à peine un jour, le fait est que Valve a connu ce même succès deux fois auparavant, en 2019 et 2021.

    La passe de combat TI11 est déjà la 11e cagnotte d’esports la plus élevée de tous les temps et entrera probablement facilement dans le top 10 d’ici le début de la semaine prochaine, selon Esports Earnings. Mais selon les projections, il est actuellement en deçà des deux totaux précédents de TI.

    À partir de 19 h 00 CT le 2 septembre, TI11 se situe à un prize pool de 7 152 714 $ et en hausse. Cela tient compte du total de base par défaut de Valve de 1,6 million de dollars et de la contribution de 5 552 714 $ sur 25% des dépenses totales actuelles des passes de combat. Le même jour, 3,5 heures après le lancement du Battle Pass, TI9 avait 7,58 millions de dollars et TI10 avait plus de 8,3 millions de dollars en banque, se terminant respectivement à 34 292 599 $ et 40 018 195 $.

    Capture d’écran via Dota 2 Prize Tracker

    Cela n’a pas l’air si mal à première vue, car il y a toujours une chance que les ventes de passes de combat de TI11 continuent d’augmenter et verront probablement un pic quelque part plus tard lorsque Valve poussera plus de packs de niveau en direct sur Steam. Cependant, le vrai problème vient du temps qu’il reste à l’horloge.

    Alors que TI9 et TI10 ont tous deux vu leurs passes de combat se lancer à divers moments en mai et se dérouler bien tout au long de l’été, TI11 n’a été lancé que le 1er septembre et n’aura pas autant de temps pour prendre de l’ampleur. Cela est dû au fait que Valve a divisé la passe de combat 2022 en deux parties et n’a appliqué que ce paiement d’achat standard de 25% pour la cagnotte à la partie I.

    La partie I devrait se terminer le 2 novembre, quelques jours seulement après la fin de TI11 le 30 octobre. Une fois cette section du Battle Pass terminée, aucun fonds supplémentaire ne sera ajouté à la cagnotte de l’événement. Cela signifie qu’au lieu de bien plus de trois mois, TI11 n’a que deux mois complets pour essayer de suivre le rythme de ses prédécesseurs.

    Il y a une partie II pour la passe de combat qui sera lancée le 3 novembre et se poursuivra jusqu’au 12 janvier, mais cela n’a aucune incitation pour la communauté compétitive qui y est liée.

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    Juste sur la base des chiffres, il y a encore une chance que TI11 usurpe TI9 pour le deuxième plus grand prize pool d’esports de tous les temps. Mais à moins que quelque chose d’important ne change pour stimuler les ventes à un rythme beaucoup plus élevé pendant plusieurs semaines, il semble que la séquence de 10 ans de Dota à se surpasser à chaque TI se terminera avec TI10.

    Source

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