Le livre blanc Esports d’AGC Partners explique tout

  • FrançaisFrançais



  • AGC Partners, une banque d’investissement spécialisée dans le conseil stratégique, vient de publier son dernier livre blanc, couvrant l’ensemble de l’industrie de l’esport.

    Joueur d'esport CS:GO s'entraînant avant l'IEM Katowice.

    Crédit d’image à Esportz Network.

    Livre blanc sur l’esport

    Dans un secteur considéré comme l’un des domaines à la croissance la plus rapide au monde, le jeu compétitif a besoin d’importantes mises à jour. Le nouveau rapport fournit un aperçu très complet de l’industrie plus large de l’esport. En commençant par une explication de ce que l’esport est dans sa croissance, le rapport d’AGC Partners aborde les tendances de l’industrie avant de classer les différents titres dans leur « Esports Watchability Score » (EWS) et de finaliser les informations sur les entreprises et les investissements.

    “Les sports électroniques sont passés de réseaux locaux piratés à l’arrière des magasins de bandes dessinées à une distribution mondiale dans des arènes à guichets fermés”, a déclaré Mike Rufail, fondateur et directeur des jeux chez Envy Gaming.

    Selon les données de l’étude World Atlas 2020 de Newzoo, l’esport est l’un des dix meilleurs sports au monde, juste derrière le baseball et le rugby. Newzoo prévoit également que le marché atteindra 1,64 milliard de dollars d’ici 2024 et 1,1 milliard de dollars de revenus en 2021. Un autre domaine de croissance est l’esport collégial, où les collèges américains offrent environ 16 millions de dollars par an en bourses d’études eSport. En fait, le livre blanc sur l’esport a noté que l’Université de Harrisburg offrait des bourses d’études complètes à une liste de 16 personnes.

    L’industrie de l’esport continue de croître

    Bien que certains critiques soutiennent que la croissance de l’industrie de l’esport provient des effets de COVID-19, les chiffres et les tendances montrent qu’elle continuera de croître. Ceci est particulièrement notable lorsque l’on considère les esports mobiles, une force motrice pour aider à augmenter l’audience mondiale des esports de 22% d’ici 2024. On s’attendait déjà à ce que les esports en 2021 connaissent une croissance massive du marché et les détails de ce livre blanc ne font que le confirmer.

    Top 10 des esports de l'industrie selon le livre blanc AGC.

    Crédit image aux partenaires AGC.

    Un point culminant du livre blanc sur l’esport est le classement d’AGC des dix meilleurs sports électroniques au monde. L’EWS note chaque esport majeur numériquement sur une variété de catégories aboutissant à une valeur correspondant à la façon dont la visibilité. Rocket League et Fortnite sont devenus les titres les plus visibles principalement en raison de leur simplicité et de leur base de joueurs estimée. Alors que des concurrents comme League of Legends et CS:GO sont plus populaires, ce score se concentre sur l’esport du point de vue du spectateur.

    Le livre blanc sur l’esport d’AGC Partners détaille l’écosystème, les tendances de croissance, les méthodes de revenus, les évaluations et bien plus encore dans l’industrie. Des mois d’informations constamment mises à jour ont abouti à un document complet de 75 pages. Sans doute l’un des guides les plus approfondis de l’industrie de l’esport, ce livre blanc est une nécessité pour quiconque cherche à tout comprendre.

    Écrit par Justin Amin

    Si vous souhaitez en savoir plus sur Esportz Network, suivez nos réseaux sociaux sur Twitter, Instagram et Facebook. Nous avons des podcasts quotidiens à Esports Minute et des interviews hebdomadaires à Esportz Network Podcast. Tout le monde peut également rejoindre notre communauté sur Discord et discuter de vos jeux, esports préférés et plus encore !

    La publication Esports White Paper d’AGC Partners Explains it All est apparue en premier sur Esportz Network.

    Source

    Laisser un commentaire

    Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *