Le juge confirme les décisions antérieures sur Fortnite, Unreal Engine dans l’affaire Apple-Epic Games

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  • La juge du tribunal de district des États-Unis, Yvonne Gonzalez Rogers, a confirmé les décisions antérieures du tribunal fédéral relatives à Fortnite et Moteur irréel. Fin septembre Pomme et Jeux épiques renvoyé au tribunal pour discuter de la question de savoir si le jeu populaire de bataille royale devrait être rétabli dans l’App Store d’Apple pour les appareils iOS et si une injonction préliminaire protégeant le logiciel de développement de jeux Moteur irréel devrait être levé.

    Rogers a statué vendredi que les décisions antérieures du tribunal sur les deux resteraient; Fortnite continuerait d’être banni des appareils iOS et Epic continuerait d’être protégé en raison de son statut de développeur et Moteur irréel Plate-forme.

    «En résumé, la Cour conclut que, sur la base du dossier dont elle est saisie, les facteurs Winter pèsent contre l’octroi d’une injonction préliminaire sur la base des demandes d’Epic Games quant à Fortnite et d’autres jeux et en faveur de l’octroi d’une injonction préliminaire lorsque les affiliés Epic ont effectué outils de développement, y compris quant à Moteur irréel», Lit-on dans la décision du tribunal.

    Plus tôt dans la semaine, Rogers choisir une date pour le procès antitrust Epic Games v. Apple du 3 mai et a établi divers délais et calendriers de dépôt au tribunal.

    La bataille juridique entre Apple et Epic terminée Fortnite et les achats intégrés ont commencé en août lorsque le développeur a ajouté un mode de paiement direct permettant aux utilisateurs d’acheter du contenu dans le jeu qui contournait le système de paiement intégré d’Apple. Apple a qualifié cela de rupture de contrat, ce qui a conduit à la suppression du jeu de l’App Store, puis à Unreal Engine 4, La plateforme de développement de jeux d’Epic utilisée par des milliers de jeux mobiles, y compris PUBG Mobile et Peacekeeper Elite.

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