La mise à jour du 22 février de Call of Duty Vanguard Nerfs le MP-40

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  • Sledgehammer Games a publié la mise à jour du 22 février, axée sur le nerf du MP-40 surpuissant et la résolution d’un problème ennuyeux concernant les killstreaks.

    Dans l’ensemble, la communauté est pratiquement satisfaite de la plupart des jeux Call of Duty récents. Des problèmes d’optimisation, de bugs et d’équilibre ont tourmenté l’expérience. Même si le studio travaille sur un patch à grande échelle, il y a encore des changements quotidiens à apporter.

    Mise à jour de l’avant-garde

    Nerf MP-40

    Dernièrement, les joueurs de Vanguard avaient une relation amour-haine avec le MP-40. Ils aimaient avoir une telle arme dans leur arsenal mais détestaient la voir de part et d’autre. Le MP-40 était absolument mortel à courte portée tout en offrant des performances satisfaisantes à moyenne et longue portée. Parce qu’il n’y avait pratiquement aucun inconvénient à une telle arme, Sledgehammer a décidé de la nerfer.

    Guide de chargement du MP-40

    Crédits image à Activision

    Donc, maintenant, le Submachine Gun MP-40 a vu sa portée de dégâts réduite. Après tout, les SMG sont censés être des armes très efficaces dans les situations de combat rapproché. Ainsi, lorsque les développeurs ont analysé les données, ils ont probablement vu que la base de joueurs n’abusait pas d’une fonctionnalité qui n’aurait pas dû être là en premier lieu. Le MP-40 devrait rester l’un des SMG les plus utilisés de la communauté, bien que sous une forme moins dangereuse.

    Bug Killstreak

    Obtenir un énorme killstreak devrait être une expérience enrichissante. Cependant, au cours des dernières semaines, un bug a empêché l’un d’entre eux de fonctionner comme prévu. La fusée V-2, à laquelle un joueur a besoin de 25 éliminations pour accéder, aurait pu finir par être bloquée par une simple séquence d’éliminations contre l’avion de contre-espionnage (4 éliminations). Sledgehammer Games a pu corriger ce bogue sans changer complètement le fonctionnement des deux killstreaks.

    Avion contre-espion

    Crédits image à Activision

    Le Counter-Spy Plane, comme Spy Plane, n’a eu qu’un petit nerf en entrant et en sortant un peu plus rapidement de l’espace de jeu. De plus, les Bombing Run et Attack Dogs ont été nerfés. Dans Quick Play, Combat Pacing est désormais disponible. Le reste de la mise à jour est axé sur la correction de bogues, dont la liste peut être consultée ici.

    Écrit par Charles Fuster

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