Kayn sera amélioré, Akali, Malphite et Anivia ciblés pour les nerfs dans l’aperçu du patch 10.25b de la ligue

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  • Riot est peut-être allé un peu trop loin avec les nerfs Kayn dans League of Legends Patch 10.25.

    Le directeur de la conception du gameplay, Mark «Scruffy» Yetter, a décrit Aperçu du patch 10.25b aujourd’hui, qui «devrait être mis en ligne demain après-midi». Et le Shadow Reaper se retrouve sur la liste des buffs après que son taux de victoire ait chuté de façon spectaculaire, selon Champion.gg. De l’autre côté, Akali, Malphite et Anivia font partie des champions recevant des nerfs.

    Le patch de pré-saison était bien trop amical pour Kayn, qui dominait la majorité des junglers avec un taux de victoire de plus de 54% au rang Platine et plus. Il pouvait nettoyer les camps rapidement, infliger de bons dégâts et rester tankiste sous la forme de Darkin. Riot a donc ajusté ses chiffres en abaissant son armure de base et les dégâts sur Reaping Slash (Q). Les notes de Scruffy montrent que ces changements seront annulés, ne conservant que l’augmentation du temps de recharge sur Q.

    Akali s’avère trop oppressant, en particulier dans les dernières étapes du jeu. Ainsi, le correctif réduira la vitesse de déplacement obtenue avec son passif Assassin’s Mark, ainsi que ses dégâts de base et son ratio AP. La résistance magique de Malphite prend un gros coup, de 32,1 à 28. Cela devrait le ramener à sa place légitime dans la voie supérieure, le rendant moins d’une menace tanky contre les mages de la voie médiane.

    Image via Riot Games

    Et après les nombreux buffs d’Anivia dans le dernier patch, le taux de victoire du Cryophoenix a augmenté. Ainsi, Riot réduit les dégâts de base et le coût de mana sur Gelure (E), la rendant moins dominatrice sur la voie médiane et comme support.

    Sunfire Aegis, Galio et Olaf sont également ciblés pour les nerfs dans le correctif, tandis que Gangplank reçoit un léger buff AD par niveau. L’ouragan de Runaan est également en cours d’ajustement, son coût étant abaissé au détriment de l’AD. Et le E de Rell ne se détachera plus lors de l’auto-lancement pendant le combat.

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