Dota 2 7.30d Patch Buffs Silencieux Clinkz et Nerfs

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  • Avec The International 10 à l’horizon, Valve a estimé que quelques changements d’équilibre de dernière minute étaient nécessaires. C’est là que le patch Dota 2 7.30d entre en jeu, apportant des buffs de personnage et des nerfs.

    Bien que cette mise à jour semble apporter de nombreux changements, la plupart sont en fait de légers ajustements. Seuls des personnages comme Clinkz, Silencer, Zeus ou Tinker ont reçu des ajustements importants dans leurs capacités d’ensemble de mouvements. Valve a également apporté quelques modifications à six éléments particuliers au cours du processus.

    Patch Dota 2 7.30d

    Bien qu’il soit déjà un bon choix, Clinkz a quand même reçu quelques buffs. Son barrage ardent est devenu plus fort avec une augmentation de cinq pour cent de ses dégâts d’attaque supplémentaires. De plus, il se combine parfaitement avec son talent de niveau 20. Avec lui, Burning Barrage passe de +2 à +3 flèches. Pour de nombreux joueurs, cela pourrait être le principal point à retenir de ce patch Dota 2 7.30d.

    Zeus a également reçu quelques buffs. La capacité de la colère de son dieu-tonnerre inflige désormais plus de dégâts dans les dernières étapes d’une partie. Passer de 300/400/500 à 300/425/550 revient finalement à une augmentation de dix pour cent, ce qui n’est clairement pas négligeable. De plus, Static Field a été retravaillé pour devenir une compétence infligeant des dégâts. Comme les objets, les capacités et les effets interagissent beaucoup mieux avec les capacités de dégâts, cela ressemble à un changement positif.

    Silencieux Nerfs

    La communauté demande des nerfs Silencer depuis un certain temps déjà. Valve a répondu à ces souhaits en nerfant deux de ses capacités. Tout d’abord, le rayon du sceptre de Last Word voit une diminution massive, de 650 à 500. Ensuite, le multiplicateur de pénalité de silence de la malédiction des arcanes a diminué à seulement 1,7x. Cependant, on ne sait pas si ce patch Dota 2 aura un impact définitif sur son taux de sélection.

    Dota 2 Silencer nerfs et Clinkz Buffs

    Crédits image à Valve

    Valve a estimé que Tinker et Tiny avaient besoin de nerfs, apportant un total de cinq changements négatifs entre les deux héros. Malheureusement, Dawnbreaker et Bane ont également reçu leur part de nerfs. D’un autre côté, Wraith King, Timbersaw et même Broodmother ont vu des changements positifs.

    Valve a modifié sept éléments, dont un nerf sévère du Nether Shawl et un jouet de Tumbler moins polyvalent mais plus facile à lancer. Les joueurs d’esports de Dota 2 auront un peu plus d’une semaine pour expérimenter ces correctifs de buffs et nerfs avant le début de The International 10 le 7 octobre.

    Article écrit par Charles Fuster

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