Dignitas renforce ses opérations e-sport avec une restructuration du personnel

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  • Organisation nord-américaine Dignitas a restructuré son système de dotation en personnel pour améliorer les opérations autour de ses efforts d’e-sport.

    Robin «Fifflaren» Johansson a été promu d’entraîneur CS: GO de Dignitas à son vice-président de l’e-sport dans le cadre des modifications.

    Opérations e-sport de Dignitas Fifflaren
    Crédits: Dignitas

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    Membre éminent de la scène Counter-Strike, Fifflaren a été joueur, diffuseur et talent au cours de sa carrière. Après avoir exercé les fonctions d’entraîneur et de directeur de la liste de Dignitas depuis le 21 janvier, il supervisera désormais la direction concurrentielle de toute l’organisation.

    James Boulangerie Boulangerie, ancien joueur professionnel de Heroes of the Storm, a été promu de directeur général adjoint à directeur de l’e-sport – il travaillera aux côtés de Fifflaren pour s’assurer que Dignitas est compétitif sur tous ses titres. Au moment de la rédaction de cet article, il participe à League of Legends, CS: GO, Rocket League, VALORANT, Clash Royale et Super Smash Bros.

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    Dignitas a procédé à une série d’embauches ces derniers mois, renforçant principalement son offre de contenu. En juillet seulement, il a annoncé Jeremy Dempe comme directeur du contenu, John «TYPO» Williams comme directeur créatif et Sean Finnegan comme producteur principal de la vidéo de marque.

    Sur le front CS: GO, l’organisation a élargi son accord avec la société de paris sportifs VIE.gg cotée en bourse pour inclure les droits de dénomination sur sa liste. VIE.gg sert de sponsor de dénomination et de maillot et produira des «activations numériques et physiques stratégiques» avec l’équipe.

    Esports Insider dit: Il est clair que Dignitas a beaucoup confiance en Fifflaren et Bakery, les promouvant tous les deux dans des rôles majeurs au sein de l’organisation qui transcendent leurs titres traditionnellement préférés. Après avoir développé ses capacités de contenu, il semble que les performances du jeu soient désormais une priorité pour l’organisation.

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