Cloud9 signe avec MAJKL et AT&T la meilleure équipe Valorant 100% féminine pour servir de partenaire de présentation

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  • La libération de Valorant a déjà créé des progrès significatifs pour les femmes dans l’esport. Le mois dernier, Spectacor Gaming L’initiative FTW est devenue le premier organisateur de tournois à recevoir le statut officiel de tournoi de niveau professionnel de Jeux anti-émeute pour un tournoi entièrement féminin. Maintenant, organisation e-sport Cloud 9 cherche à aller encore plus loin dans ce progrès avec la signature du champion de ce tournoi, MAJKL, en tant qu’équipe sœur de son Valorant liste.

    L’équipe sera désormais en compétition sous le nom de «Cloud9 White» avec le changement de nom de l’équipe (actuellement) entièrement masculine en «Cloud9 Blue». Aditionellement, AT&T a élargi son accord avec l’organisation pour devenir le partenaire de présentation de Cloud9 White.

    Alors que plusieurs équipes, y compris Dignitas et Counter Logic Gaming actuellement aligner les femmes Counter-Strike: Offensive mondiale et / ou Valorant, ces équipes participent le plus souvent à des épreuves exclusivement féminines. Selon Gaylen Malone, Senior General Manager de Cloud9, l’organisation s’est engagée à transformer Cloud9 White en une véritable équipe sœur concourant dans Valorant’s scène pro dominée par les hommes.

    Elle a déclaré à The Esports Observer que la stratégie de l’entreprise était inspirée des débuts du coréen League of Legends. Au début des années 2010, de nombreux coréens LoL organisations ont signé 10 joueurs répartis sur deux listes avec des noms sur le même thème (Azubu Frost / Blaze, Najin Black Shield / White Sword, etc.). Ces listes disputaient fréquemment des matchs d’entraînement les uns contre les autres et échangeaient parfois des joueurs dans les deux sens. “Je ne m’attends pas à ce que nous échangions des joueurs semaine par semaine”, a déclaré Malone, “mais je m’attends à ce que les entraîneurs et les joueurs de Cloud9 Blue cherchent à intégrer certaines des femmes de Cloud9 White dans leur liste.”

    Comme ces anciennes formations coréennes, les équipes auront prévu du temps d’entraînement pour s’affronter et auront des entraîneurs «partageant des systèmes entre les deux formations». En plus de s’entraîner comme des équipes sœurs, Cloud9 a l’intention de faire concourir ses deux rosters dans les mêmes tournois. Les deux équipes viseront toutes deux à se qualifier pour le premier championnat officiel du jeu, First Strike, qui aura lieu plus tard cette année.

    Pour Malone, la décision de signer la composition de MAJKL n’était pas seulement due à leur statut de meilleure équipe féminine du match, mais aussi à leur approche de la compétition. «Ce qui m’a frappé dans cette équipe, c’est qu’ils jouaient déjà ensemble et jouaient ensemble. Ils n’étaient pas une équipe qui était tous amis avant Valorant et jouaient pour le plaisir. C’est un groupe de femmes talentueuses qui se sont réunies parce qu’elles voulaient toutes être les meilleures du jeu et étaient engagé à s’améliorer en équipe. Ils travaillaient déjà comme une équipe C9 devrait le faire, c’est ce qui m’a tellement intéressé! Cette équipe était déjà clairement la meilleure équipe féminine et ils sont prêts à travailler pour devenir le top Valorant talent, pas seulement les meilleures femmes Valorant Talent.”

    Shizuka Suzuki, responsable des commandites et du marketing expérientiel chez AT&T, a également exprimé son enthousiasme concernant la signature et l’élargissement du partenariat avec TEO. Elle a expliqué que C9 et AT&T se sont engagés à élever les femmes dans le jeu. AT&T a récemment annoncé une initiative d’égalité des sexes pour les développeurs de jeux appelée Unlocked Games.

    «Nous avons une énorme passion pour l’égalité des sexes dans les commandites en général», a déclaré Suzuki. «Que ce soit avec la WNBA, que ce soit le football féminin – de nombreux domaines différents dans lesquels nous investissons intentionnellement pour aider à fournir aux femmes une plateforme leur permettant d’être vues par la jeune génération ou par d’autres.

    En plus de ses activités sportives traditionnelles, AT&T est active dans l’esport depuis plusieurs années en parrainant des initiatives de jeux mobiles pour ESL. Suzuki a noté que, malgré la plus petite échelle de nombreux programmes d’e-sport pour femmes, les marques devraient prendre note des opportunités qui existent dans l’espace. «C’est presque un secret le mieux gardé. En général, ces droits sont un peu moins chers que dans le sport masculin. Cela permet aux entreprises de toutes tailles de budget marketing de pouvoir investir dans des athlètes de classe mondiale. » Elle a cependant mis en garde que les marques doivent s’assurer que de telles initiatives correspondent à leurs valeurs avant d’entrer dans l’espace.

    Bien qu’il reste à voir si Cloud9 White peut rivaliser de manière cohérente avec les meilleures équipes de Valorant, l’organisation se met en place pour faire des progrès significatifs pour les femmes dans l’esport, se rapprochant de l’objectif ultime des équipes mixtes devenant la norme dans l’espace.

    «Cela va prendre tout le monde», a déclaré Suzuki. «Si nous partageons tous la même passion de donner aux femmes une meilleure opportunité, plus d’opportunités d’être vues, et certainement plus de contenu autour d’elles… il nous faudra tous faire partie de cet écosystème pour faire bouger l’aiguille.

    En partie, Cloud9 est en mesure d’aider potentiellement à déplacer cette aiguille en raison du travail de base précédemment posé par l’écosystème des femmes de CS: GO. La similitude de gameplay entre lui et Valorant a permis aux équipes féminines de migrer plus facilement de ce qui est actuellement l’infrastructure d’esports pour femmes la plus professionnalisée du secteur. Malone a fait écho au sentiment que cela nécessite un effort de collaboration:

    “Je pense que CS: GO a pu faire de si grands progrès grâce aux efforts de la communauté et des TO pour que cela se produise. Il est évident que Valorant fait des progrès similaires grâce à un effort concerté entre la communauté et le développeur. Riot Games prend dès le début des décisions pour inclure les femmes dans la compétition et pour s’assurer que ces femmes seront soutenues sur la scène. Je pense que d’autres titres pourraient connaître un succès similaire s’ils investissaient des ressources dans le même degré tout en prenant des décisions conscientes pour être plus inclusives et fournir des tremplins aux femmes.

    Cet engagement de Riot Games fait également partie des raisons pour lesquelles Cloud9 a pris la décision de signer une liste de femmes. «Nous avons vu des opportunités de sauter dans le CS: GO féminin dans le passé, mais je pense que notre relation avec Riot Games en a vraiment fait une opportunité unique. Ayant

    une ligne de communication ouverte avec le développeur et le fait de pouvoir parler d’objectifs à long terme nous ont vraiment donné envie de nous lancer et de commencer à développer des talents pour Valorant. »

    Source

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