Ubisoft subit une violation de données après une cyberattaque

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  • Ubisoft a confirmé une violation de données après avoir subi une cyberattaque. Le jeu vidéo français a déclaré que des pirates inconnus avaient compromis son infrastructure informatique pour voler les données personnelles des joueurs. Il a été constaté que les acteurs de la menace ciblaient spécifiquement la série de jeux populaires Just Dance d’Ubisoft.

    Informations compromises

    Ubisoft a précisé qu’une mauvaise configuration entraînait une intrusion non autorisée. La mauvaise configuration désormais corrigée a permis aux attaquants d’accéder illégalement aux informations personnelles des joueurs et de les voler. Les informations compromises comprenaient des identifiants techniques tels que des GamerTags, des identifiants de profil, des identifiants d’appareil et des vidéos Just Dance enregistrées et téléchargées pour être partagées publiquement avec la communauté du jeu et sur vos profils de réseaux sociaux.

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    “Notre enquête n’a pas montré qu’aucune information de compte Ubisoft ait été compromise à la suite de cet incident. Assurer la confidentialité des données des joueurs est une priorité absolue pour Ubisoft, donc en toute transparence, nous avons voulu informer la communauté de cet incident. Tous les joueurs concernés par cela recevront un e-mail sous peu et pourront contacter notre équipe d’assistance pour plus d’informations. Nous avons pris toutes les mesures proactives nécessaires pour sécuriser notre infrastructure contre de futurs incidents, et nous vous remercions de votre compréhension », a déclaré Ubisoft.

    Les données des joueurs sur le Dark Web !

    Le commerce des informations volées des utilisateurs sur le dark web est devenu courant. Récemment, les chercheurs de Kaspersky ont découvert un cheval de Troie avancé, appelé BloodyStealer, vendu sur les forums darknet et utilisé pour récolter les comptes des joueurs sur des plateformes de jeux largement utilisées telles que Steam, Epic Games Store et EA Origin. L’industrie du jeu en ligne est devenue l’un des moteurs de la pénétration d’Internet dans les endroits les plus reculés du monde. Statista, dans son rapport sur le marché mondial du jeu vidéo, prévoit que les revenus de l’industrie du marché du jeu vidéo dépasseront 138 milliards USD d’ici 2021. Compte tenu de la puissance du marché, il est un favori constant des cyberattaques.

    Source

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